宝典立体几何线面夹角的计算.docx
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1、宝典立体几何线面夹角的计算直线和平面所成的角1.斜线,垂线,射影?垂线自一点向平面引垂线,垂足叫这点在这个平面上的射影.这个点和垂足间的线段叫做这点到这个平面的垂线段.A?斜线一条直线和一个平面相交,但不和这个平面垂直,这条直线叫做这个平面的斜线.斜线和平面的交点叫斜足;斜线上一点与斜足间的线段叫这点到这个平面的斜线段.OB,过垂足和斜足的直线叫做斜线?射影过斜线上斜足外的一点向平面引垂线,在这个平面内的射影.垂足和斜足间线段叫这点到这个平面的斜线段在这个平面内的射影.直线与平面平行,直线在平面由射影是一条直线.直线与平面垂直射影是点.斜线任一点在平面内的射影一定在斜线的射影上.2(射影长相等
2、定理:从平面外一点向这个平面所引的垂线段和斜线中A?射影相交两条斜线相交;射影较长的斜线段也较长.,?相等的斜线段射影相等,较长的斜线段射影较长OBC?垂线段比任何一条斜线段都短.?0B=0CAB=ACOBOCABAC?AB=ACOB=OCABACOBOC?0AAB,OAAC3(直线和平面所成角1)定义:平面的一条斜线和它在平面上的射影所成的锐角叫做这条斜线和这个(平面所成的角.一直线垂直于平面,所成的角是直角.一直线平行于平面或在平面内,所成角为O,角.直线和平面所成角范围:0,2(2)定理:斜线和平面所成角是这条斜线和平面内经过斜足的直线所成的一切角中最小的角.4(公式:已知平面的斜线a与
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