基于OpenGL ES的齿轮 参数化建模及其移动端可视化研究.docx
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1、基于OPenGL ES的齿轮参数化建模及其移动端可视化研究一、引言:Ll齿轮参数化建模技术1.2 OpenGL ES 技术1.3 Open GL微架构背景下的参数化建模二、齿轮参数化建模:2.1 研究背景2.2 基于变量的参数化建模2.3 计算齿轮几何形状三、C)PenGL的应用:3.1 齿轮可视化3.2 移动端Open GLES可视化四、实验结果:4.1 齿轮参数化建模4.2 移动端OPenGL可视化五、结论:5.1 齿轮参数化建模5.2 移动端OPenGL可视化六、研究总结:6.1 总结本次研究6.2 为移动端OPenGL开发提供建议和思路在构建有关齿轮参 数化建模和OPenGL ES可视
2、化研究的文章中,引言部分占据重要地位。第一章将重点介绍齿轮参数化建模以及OPenGL ES技术,这是移动端可视化研究的必要前提。齿轮参数化建模的研究已经出现了好几十年,它为齿轮零件的 设计和制造提供了有力的支持,为工程师们提供了更多的设计 把握方案,也避免了由于设计问题引起的大量调试时间。然而, 传统的齿轮参数化建模性能较差,建模时间很长,设计师们也 没法看出齿轮以及参数之间的关系。Open GLES是由Khronos Group在2008年发布的,它是一种 移动端跨平台图形API,是OPenGL的一个轻量级子集,可用 于资源受限的移动设备,支持多种移动平台,包括iOS和 Android等。O
3、PenGLES具有灵活的APL可以有效地提高渲 染性能,可以快速构建复杂的2D或3D图像,支持多种图形、 物理效果和多媒体技术等。随着OPenGLES技术的发展,个人用户和企业用户的移动端 应用需求不断提高,迫切需要一种可以将OPenGLES技术用 于齿轮参数化建模的方法,以便设计师们更能快速看出齿轮参 数之间的关系,也更能满足用户的移动端应用需求。因此,本 研究目标就是在OPen GL ES技术基础上探究将其用于齿轮参 数化建模及其移动端可视化的研究。第二章将详细介绍齿轮参 数化建模,它是实现OPenGLES可视化的基础。首先,本研 究将对研究背景进行详细分析,从而为本文的实验做好准备。 其
4、次,研究者将重点介绍基于变量的参数化建模,这种建模方 式可以在不改变齿轮几何形状的情况下,根据变量值快速更新 齿轮模型;此外,将还介绍计算齿轮几何形状的方法,以便建 模者可以在建模过程中更有效地掌控几何变形,并及时发现建 模中可能存在的问题。齿轮参数化建模的原理是:利用可控制变量(如螺旋齿轮参 数),重新构建齿轮零件的几何体,以便用户调节参数以实现 快速设计/*变量在参数化建模过程中,模型分为 两部分:基准模型和可视化模型,可视化模型是根据参数来生 成的,基准模型则是一个固定的模型,用于参考建模过程中参 数变化情况;在建模过程中,变量可以随时调节,也可以根据 实际情况改变齿轮的几何形状。在计算
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