信息技术20能力点C2 创造真实的学习情境技术环境介绍+设计方案 美术.docx
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1、C2技术环境介绍作业1学校教师姓名学科美术能力维度学情分析0教学设计学法指导口学业评价所属环境多媒体教学环境口混合学习环境团智慧学习环境微能力点C2创造真实学习情境教学环境智慧学习环境教学主题假如我是巨人教学对象二年级学生工具软件平台Ar技术及ar设备功能特点AR具有真实世界和虚拟世界的信息集成,具有实时交互性, 是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体三个重要特征,AR 技术可广泛应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、 娱乐等领域。适用主题环境智慧学习环境自评等级园优秀口合格口 不合格C2创造真实学习情境方案设计作业2学校教师姓名学科能力维度学情分析0教学设计口学法指导口学业评价所属环境多媒体
2、教学环境口混合学习环境团智慧学习环境微能力点C2创造真实学习情境教学环境智慧学习环境教学主题假如我是巨人教学对象二年级学生工具软件平台通过AR及VR设备,学生实景体验童话故事和游戏的情境学习目标本节美术课,需要解决两个问题。第一,教师如何巧妙地引 导学生想象“假如我是巨人”的故事,学生学习利用大小对比, 启发多种奇妙的联想,力求创新表现故事内容。第二,在进 行绘画创作时,画面的布局与形象的对比。学习任务学习任务在本节课中教师通过AR和VR技术的运用,创设 故事及游戏情境,引导学生联想。再利用小组合作等形式进行 探索学习,了解运用夸张的表现手法,充分利用联想与比较, 创作一幅大小比例悬殊的画面,
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