教科版二年级下册第二单元我们自己4测试反应快慢(教学设计)教案.docx
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1、教科版二年级下册我们自己单元4.测试反应快慢教学设计及反思单元我们自己课题4.测试反应快慢课时核心概念5.生命系统的构成学习内容及要求5.5人体由多个系统组成12年级识别人的眼、耳、舞、舌、皮肤等器官,列举这器官的功能与保护方法。科学观念(对客观事物的总体认识)科学思维(对客观事物的认识方式)教学目标探究实践(科学探究能力技术与工程实践能力自主学习能力)态度责任(科学态度社会责任)科学观念感觉器官能帮助我们做出反应。长时间、反复的训练能够提升反应的速度。科学思维能够用数据比较的手段,分析得出结论。探究实践通过简单的数据比较,可以发现我们反应速度的变化。态度责任能够积极投入到研究活动中,保持好奇
2、心和兴趣。体会数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。教学本课必须掌握的东西,如:科学原理需要掌握的,动手操作中需要掌握的等等。小学科学重点体验感觉器官能帮助我们做出反应,反复训练能提升反应速度。教学难点,生难以掌握的东西,如:难理解什么?难操作什么?通过简单的数据比较分析,发现我们反应速度的变化。教学准备教师:爱牛课件优化、反应速度尺、班级记录单、黑色油性笔。学生:反应速度尺(两人1条)、实验记录单(活动手册)。教学过程教学环节教学活动设计思路教学备注上课仪式教师自我介绍:同学们好!好,我们开始上课了。大家坐好。从今天开始,我们将要一起测试反应快慢。1.和学生简单互动拉近距离。2.
3、让学生意识到进入上课状态。一、聚焦:揭示课题(预设6分钟)1 .谈话:今天我们先来玩一个游戏翻拍手,你们会玩吗?2 .了解:我们先来看看这个游戏是怎么玩的?(学生观看视频,了解游戏方法),老师要提醒大家玩这个游戏时要注意这几点。(课件辅助出示游戏说明)3 .思考:下面两人一组玩游戏,并想一想在这个游戏中,我们用到了哪些感觉器官?4 .汇报:在游戏中用到了哪些感觉器官?我与小伙伴比,谁更快?5 .揭题:通过这个游戏,我们发现每个人在游戏过程中反应的速度有快有慢,今天我们就来学习测试反应快慢。(板书课题:测通过翻拍手的游戏,交流熟悉人体的一些感觉器官。试反应快慢)二、探索:玩“抓尺子”游戏(预设2
4、2分钟)(一)比一比谁抓住的次数多1 .过渡:为了测试大家的反应快慢,我们来玩一个“抓尺子”的闯关游戏。你们有信心赢吗?我们先闯第一关:比一比谁抓住的次数多。2 .了解:“抓尺子”这个游戏玩过吗?那么怎么玩呢?我们先来看看视频,了解游戏方法。3 .示范:老师请一位小朋友上来,和老师一起来试玩这个游戏,听明白游戏时的注意点。(课件同时出示游戏规则)游戏规则:一人手臂伸直,一手捏住“尺子”的上端,使“尺子”末端垂直于学生伸出手的正上方。另一人伸出一只手,拇指与其余四指做准备捏合状,手不能接触“尺子”,也不能高于“尺子”下端。如果抓的人迅速将“尺子”抓住,即为成功。两人一组,每人抓10次,并将结果填
5、写在记录单上。(接住画“,接不住画“X”)O4 .活动:大家明白怎么玩这个游戏了吗?下面同桌两人一组玩游戏,并做好活动手册上的记录。(其中一位学生领取材料)5 .汇报:谁愿意来汇报自己组的结果呢?(教师依据学生的汇报,在“班级记录表”上记录部分小组游戏结果)6 .交流:我们看,在抓的次数相同的情况下,小朋友们抓住的次数都一样吗?有的次数多,有的次数少,说明什么呢?(小朋友的反应速度不一样)重点开展玩“抓尺子”的游戏,有两个活动。第一个活动是“比一比谁抓住的次数多”,这个活动让学生初步感受游戏的玩法,要求不高,能抓住尺子即可。通过游戏的方式测试眼、手初步配合的结果,并比较出自己反应速度的快慢。第
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