动漫文化的特征.docx
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1、动漫文化的特征动漫文化作为一种文化现象依附于社会文化之中,其特征既包含了动画和漫画的特征,也具有文化所具有的特性。1 .虚拟娱乐性动漫作品作为新兴的电子信息化传播媒介,往往以影像的形式呈现在受众面前。无论是逼真的动漫画面、栩栩如生具有鲜明性格的动漫角色,还是生动的故事情节,都是通过动漫制作技术创造出来的虚拟画面。伴随着互联网技术的成熟,这一虚拟环境变得更加真实和完整,受众难辨真假,将虚拟的信息空间视为虚假的意识也在逐渐减弱,愈加依赖虚拟空间。同时,通过互联网这一虚拟空间,受众可以随时地接触想要了解的文化内容。动漫作品在世界范围内的传播离不开互联网。通过传播媒介的虚拟性,动漫作品能够被世界上任何
2、一个受众接收。动漫存在的根本意义就是为受众带来娱乐,这一点无论是动画还是漫画,都具有这一根本性的目的。在当下这个快节奏的生活中,受众的时间是有限的,受众难以去亲身体验文化的表达,所以简单便捷的虚拟化接触,成为受众了解文化内容的最佳途径。除此之外,动漫作品为受众创造一个虚拟的世界,满足受众的精神需求,减轻自身的现实压力,缓解心情。正如尼尔波兹曼所提出公众话语逐渐以娱乐化的形式出现,并成为一种文化精神。动漫作品已然成为生活中不可缺少的一部分。在动漫虚拟环境中,可以映射出现实社会中的一切,甚至是社会中不存在的想象,这能够为受众带来想要的精神享受。动漫作品承载的文化内容是丰富的,可以满足不同受众的精神
3、需求。动漫的虚拟娱乐性使得动漫与受众的接触变得越来越频繁,相较于以往的实体传播方式,其传播速度和传播范围更加广泛,动漫文化也更容易被受众所接触。这都为动漫文化的传播带来极大优势,也是动漫成为新兴的影响范围广阔的传播媒介的原因之一。2 .民族性动漫文化作为一种文化现象,拥有文化的特性,即民族性,是一个民族的历史、习俗、文艺、思想方式、价值观念等的集合体,是能够被传承,具有鲜明的民族独特性。郝尔德在人类历史哲学要中也提道,文化是“民族”的文化,代表着一个民族的精华。动漫文化作为一种大众文化,其受众并不仅局限于一地或一国。通过现代的传播技术,动漫作品能够被世界所有的受众所接触,这意味着受众在虚拟空间
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