中国增强现实AR行业研究报告.docx
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1、中国增强现实(AR)行业研究报告一、根基:中国AR行业发展概述31. 1AR/MR/VR/XR 概念界定31. 3中国AR终端设备出货量预测4二、掘金:中国AR行业核心技术分析52. IAR 整机设备 述.S2. 2AR终端设备形态发展路径62. 4AR显示原理及技术架构82. 5AR微显示屏幕技术概述92. 6AR微显示屏幕技术对比102. 7AR光学系统技术:曲面的对比112. 8AR光学系统技术:阵列光波导概述122. 9AR光学系统技术:衍射光波导概述132. IOAR交互技术概述142. 1IAR应用场景概述15三、扬帆:中国AR行业典型企业分析162.1 中国 AR 产业链 163
2、. 2中国AR产业链图谱17四、起航:中国AR行业发展趋势183.1 中国AR产业困局:技术积累184. 2中国AR产业困局:商业模式185. 3AR终端设备的双线增长趋势19摘要:行业潜力:增强现实(AR)技术可将虚拟信息数据叠加在现实世界之上,兼具交互 性、沉浸感、实时性等特征,短期内AR可作为效率工具使用,填补产业空白; 长期来看,具有成为下一代计算平台的潜力。驱动因素:政策方面,“十三五”规划中首次提及虚拟现实,“十四五”中列为数 字经济重点产业,由最初的仅聚焦于技术研发到鼓励多产业进行融合创新。 投融资方面,海内外头部企业把握元宇宙设备层交互入口-AR终端设备,并 持续布局下游应用内
3、容生态。技术体系:AR整机根据模块功能不同可拆解为计算、光学和传感三大功能单元“虚”软件技术:AR操作系统多基于安卓研发,支持硬件运行、内容展示 和人机交互“实”硬件技术:主控芯片:AR功能复杂需专用芯片支撑,计算等功能云化方案较为远期光学显示:包含全新光学系统技术,配合微显示屏幕组成光学模组,是 AR终端设备最为核心部分。Birdbath+Micro OLED方案和自由曲面方案已率先 落地并实现规模量产,阵列光波导和衍射光波导技术绝对参数较高更具未来, 但制作工艺难度较大仍需长时间迭代。“相”交互技术:交互方案与场景需求强关联,未来向多模态、精细化方 向发展“生”应用生益:B端场景需求为功能
4、导向型,产品AR增值属性强于 C端优先落地;C端对产品性能容忍度较低,厂商多以观影、娱乐场景入 局打开市场,市场逐渐崛起。发展困局:(I)AR产业链较长,目前整体技术尚不成熟,单一环节的提升难以撬动全行业的攀升,产业内外的技术驱动力有限。(2)终端产品难有消费级AR应用内容支撑,没有真正带有AR功能、发挥AR虚实结合、交互能力价值的应用,行业尚未进入正循环。发展趋势:(1)双线增长逻辑下,国内厂商多将采取小步快跑加速迭代方式逐渐完成 专用设备到通用设备的过渡;(2) AR作为元宇宙的交互入口之一,与元宇宙技术发展底层逻辑相同, 二者相生相成。一、根基:中国AR行业发展概述1.1 AR/MR/V
5、R/XR 概念界定功能效用略有重叠,然随技术愈发成熟将逐渐明晰定位界限增强现实(Augmented Reality,简称AR)是一种基于计算机实时计算和 多传感器融合的技术,可将虚拟信息数据(包括文字、图像、视频和3D模型) 叠加在现实世界之上。目前对于AR和MR的概念存在一定混淆,从理论上来 看,如显示画面仅为虚拟信息与事物的简单叠加则为AR,若可实现虚拟与现实 世界的交互与信息获取则为MR。而从实际终端产品来看二者较为重叠,部分AR 终端设备企业在产品中融入MR功能,但尚未达到理想状态MR的高度,即真实 反馈、实时精准交互。AR/MR/VR/XR概念界定,届”1.2 AR存在的意义未来有望
6、成为下一代计算平台,完成全环境内事物的数字化从计算平台的演化看,平均每12-13年将产生新的计算平台,移动互联网 时代已延续15余年,如今人们已不再满足于现有的计算输入输出方式与交互模 式,在数字化的范围、程度和交互方式等方面寻求革新。AR究其特性及未来远 期发展空间,可实现全环境内事物信息的实时采集反馈,且交互方式将更加直 接自然,有望成为下一代计算平台。然其先决条件尚未满足,仍需网络、云计 算、人工智能等多方技术的高度配合,AR终端设备技术及软件应用尚未实现规 模化量产。短期内AR可作为效率工具使用,填补产业空白。计算平台与内容输入倒出方式的发展演化PC(Gun0M WrwfWVt fff
7、4 4*VMIMBIFVK BMIMR ilUI M yFWMMNWM ,UVV, MMV八L 3中国AR终端设备出货量预测乐观预测下,2030年AR终端设备出货量可超10亿台AR终端设备的出货量增长可参考智能终端,乐观预测:预计2025年前, 包括苹果在内的互联网企业、手机厂商等头部企业将陆续推出切入XR领域的新 品刺激行业正向推动;2030年左右,AR产业或将突破现有技术瓶颈,推动供应 链走向成熟,终端设备单价进一步降低,刺激C端消费者购买,最终完成消费 者市场的规模上量,乐观预测下出货量可达10. 76亿台。中性预测:基本模拟 智能手机增速,AR终端设备作为智能手机的配件补充,此后快速发
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