unity3d基础课程建设方案.docx
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1、Unity3D基础课程建设方案一、本课程建设现状unity3d基础是数字媒体应用技术专业的核心课程,主要功能是模拟现实设计与实现,培养学生在设计和模拟现实等方面的职业技能,同时培养学生在开发设计程序方面具备一定专业素养,具备用人单位所要求的专业能力。为此,本课程教学团队积极加强课程建设,并取得了较大进展:形成了学历、专业、年龄和职称结构都比较理想的教学团队。目前本课程教学团队已有5人,全部是硕士以上学位,均为计算机相关专业;其中40岁以上的老教师3人,30岁以上的2人;其中副教授3人,其余两人分别为讲师和助教。本课程教学团队积极进行课程改革,根据高职大学生特点探索并实施了案例教学法、课堂讨论法
2、、算法模拟演示法、问题导向式等教学法,并采用教一学一做一体化、案例驱动和学生为主体等教学模式。一、课程建设目标按照学校课程建设规划和专业建设方案,结合本课程建设基础,拟在三年内不断完善线上教学资源,结合“1+X”和本课程在市场上的技术需求,对本课程做进一步创新改革建设。到2024年底,课程团队人数增至7人,团队成员结构更加合理,融入年轻新鲜的力量,团队成员教学与研究水平得到显著提升;课程资源更加丰富新颖,以微课、视频等为主的动态资源超过资源总数的30%;课程的知识结构不断优化,与“1+X”和即时的技术市场需求对接相;教学改革力度不断加大,所有教师均实施线上线下相结合的混合式教学。三、课程建设内
3、容(-)课程标准制定根据专业建设方案和学生特点,因材施教,对接高职学生技能竞赛、“1+X”和高职大学生就业岗位的技术需求,不断优化课程标准,使课程教学目标与专业人才培养目标相一致。(二)教材与教学资源建设本课程使用的教材为unity5.X从入门到精通中国铁道出版社出版。为了满足线上线下的混合教学模式,同时也会根据学生竞赛以及就业的需求,对原有的教学资源进行更新、优化和丰富,特别是线上资源和学生的实践实训案例以及项目,将作为教学资源的重点进行建设。同时,对本课程的教学视频、PPT.教案、作业、试题等教学资源,努力按照精品开放在线课程标的准进行修订,进一步丰富教学资源的内容,并提升其质量。(三)教
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