17种平面对称群的拼花游戏.docx
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1、17种平面对称群的拼花游戏瓷砖地板,马赛克墙壁,镶嵌的边界,连锁的拼布设计一直吸引着我。从古代开始,镶嵌图案就被用来创造几何表面设计。虽然埃舍尔的具象图像令我惊讶,但更传统的联锁几何设计最吸引我。我一直渴望创造这些类型的图案这激发了我对镶嵌的兴趣。实验,从最简单的形状开始,导致了许多发现,我将在本章分享。我们不仅将探索如何通过将对称性应用于各种形状来制作镶嵌,还将探索如何增加价值和对比度来为几何图案添加全新的维度。图9.1古埃及镶嵌式建筑装饰适用于所有表面设计者的镶嵌由于我的大部分设计工作都与拼布和桁缝有关,我第一次通过纺缝者的眼睛来看镶嵌图案。我很快发现,我发现的技术对我来说是印花面料设计的
2、宝贵一课。事实上,控制镶嵌创建的原则适用于曲面设计的所有领域。从令M.C.埃舍尔着迷的西班牙阿尔罕布拉复杂的马赛克瓷砖设计,到玻璃、纺织品和平面设计的当代艺术,马赛克无处不在。这里将讨论创建传统几何镶嵌的两种方法。第一种方法是从单个形状开发设计,第二种是从现有的传统图案开发镶嵌图案。从简单形状创建几何镶嵌要创建完全正方形的几何镶嵌,必须从正方形、矩形或直角(半正方形)三角形开始。诀窍是保持两边不变,这样当你制作的多个单元聚集在一起时,它们总是形成一个完美的正方形。只能对单侧或相邻的两侧进行更改。这些改变,就像它们被做成的形状一样,必须是有角度的和几何的。从正方形中取出一条曲线段不会产生我们在本
3、章中讨论的几何设计类型。使用任何底层网格都会使角度和线条变得更加均匀,并帮助您根据形状进行相应的修改。网格还将提供一个指南,以更大的尺寸重新创建设计。使用正方形只有两种操作可以在正方形上执行,这两种操作将得到也是正方形的瓷砖。第一个是围绕其中一个角的旋转,第二个是在其中一个边上的中点旋转。绕角旋转首先,从正方形的一边切下一块,然后绕着其中一个角旋转。然后围绕同一个角旋转四个最终图案,形成一个更大的正方形。在这一点上,瓷砖可以作为一个线条画或交替单元可以着色深和浅。尝试这两种方法,看看不同的效果。接下来,可以将该瓷砖视为基本单元,并且可以应用所有不同的对称性来产生几个附加的镶嵌设计。由于瓷砖是由
4、四个具有旋转对称性的单元组成的,如果没有重复的部分,就没有那么多的图案可能性。许多对称会给出相同的结果。图9.3显示了几种可能的模式。平移(p1)、中点旋转(p2)和风车旋转(p4)都会产生相同的图案(1)。镜面(Pm)、滑动(Pg)和滑动交错镜面(Pmg)都创建了第二个图案(2)。同样,双镜面(Pmm)、双滑动(pgg)、镜面风车(p4g)和交错镜面(Cm)都会产生第三种图案(3)。前三种图案都产生单一的镶嵌图案,但接下来的三种图案特别有趣,因为它们产生了两个或更多完美互锁的图案。交错的双镜像对称(Cmm)产生了第四个图案,它结合了图案(2)和(3)中的两个图案。第五个图案也包含两个不同的主
5、题,一个出现在(2)中,另一个出现在Q)中。为了达到这个设计,四个旋转的正方形被镜像。第六个图案包含三个镶嵌图案,第一个来自图案(1),第二个来自图案(2),第三个来自图案(3)。Ra1o1cOfnundoneof/ccornczs(1ocfo/ghtf图9.2围绕一个角旋转以创建方形瓷砖。Co1ora11crnatcsquadsdarkand1gh1Woikmqwithanudf1ymggndcutopieceouto1orrydcofoUjuafCRoto1ctouto1fescmodtht,dsquaresa/oundtheamecornrthathrCUqQrUItrotation1o
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