2023年电子行业深度报告:VR硬件趋势渐朗关注光学及显示产业链.docx
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1、VR硬件趋势渐朗,关注光学及显示产业链2023年2月20日目录VR行业:商业化破晓,长期有望再造手机市场5技术改善重燃投资热情,大厂周边潜藏投资机遇5市场空间较大,光学/显示等领域潜藏较多机遇9光学:PanCake方案渗透确定性增强11PanCake落地确定性高,新发产品市场端已有领先优势11重点公司:兆威机电,舜宇光学,水晶光电,蓝特光学,领益智造,长盈精密,智立方,杰普特,腾景科技13显示:Pancake发展或加速MicroO1ED渗透17为什么MicroO1ED更适合Pancake方案?17重点公司梳理:京东方,华兴源创,精测电子19膜材:PanCake与显示共振,偏光片迎来成长良机21
2、Pancake需两组偏光片,MicroO1EDZ1CD需1/2片偏光片21重g公司梳理:三利谱23表目录表1:VR相关政策6表2:Pico4VR一体机综合硬件成本(8+128G版)10表3:MetaquestProVR一体机综合底件成本10表4:2023上新VR整理13表5:水晶光电年产3.46亿套智能终端用光学组件技改项目14表6:蓝特光学在研项目(截至2023年中报)14表7:领益智造在研项目(截至2023年报)15表8:智立方VR相关在研项目(截至2023年6月招股书披露)15表9:杰普特VR相关在研项目(截至2023年中报)16表10:精测电子平板检测主要产品19表11:华兴源创平板检
3、测主要产品19图目录图1:VR发展历程5图2:外接式VR设备头显5图3:一体式VR设备5图4:全球VR/AR融资金额及笔数(2023-2023年)6图5:国内VR/AR融资金额及同比(20182023)6图6:VR产业链7图7:MetaRea1ity1ab年度营收及同比(20192023)7图8:MetaRea1ity1ab季度营收及同环比(4Q20-4Q22)7图9:MetaReaIity1ab年度利润及同比(20192023年)8图10:Meta资本支出及同比(2016-2023年)8图11:苹果VR并购历程8图12:全球VR年度出货量(万台,20162026E)9图13:中国及全球AR季
4、度出货量(2Q20-4Q22)9图14:VR全球市场份额(出货量)9图15:Pico4VR一体机综合成本构成10图16:Ocu1usquestpro综合成本构成10图17:VR光学方案11图18:非球面透镜传统定义(当非球面系数全部等于0,所得出的非球面表面就相等于个圆锥)11图19:球面透镜和非球面透镜轮廓对比12图20:非球面透镜可较好改善球差12图21:菲涅尔透镜厚度大幅减小12图22:Pancake光路简图12图23:VR光学方案12图24:IPD调节示意图13图25:PiCO4支持62-72mmIPD调节13图26:舜宇光学布局14图27:长盈精密布局15图29:VR显示方案进程17
5、图30:1CD屏幕结构17图31:1CD显示原理17图32:MicroO1ED工艺流程18图33:京东方1CD及MicroO1ED对比19图34:PanCake方案原理21图35:偏光片结构示意图22图36:PVA膜工作原理22图37:2023年偏光片前十大厂商排名22图38:1CD产业链微笑曲线22图39:三利谱近眼端光学膜方案23图40:三利谱显示端光学方案23VR行业:商业化破晓,长期有望再造手机市场技术改善重燃投资热情,大厂周边潜藏投资机遇VR行业发展历史较长,1995年任天堂发布便携式头戴3Dxina时期VirtUa旧oy,2013-2014年Ocu1usVR、GOogIe推出VR设
6、备及游戏分发平台,此后VR软硬件迭代加速,如头号玩家、半衰期:爱莉克斯等游戏也逐步发布。图1:VR发展历程资料来源:易观,前瞻经济学人,信达证券研发中心从分类看VR可大致分为分体式及一体机,一体机或是未来趋势。分体式VR需要外接计算机及电源等设备,尽管性能显著提升但降低了使用体验。一体机在性能上略有折扣,但随着技术及设计迭代改善明显,我们认为一体机或将成为未来的主流,尤其是2C市场,一体机的优势更为明显。图2:外接式VR设备头显图3:一体式VR设备资料来源:京东商城,信达证券研发中心资料来源:Hco官网,信达证券研发中心行业痛点指引发展方向,技术变迁带来投资机遇。当前VR主要痛点是沉浸感、舒适
7、度。未来发展上,我们认为光学有望逐步从菲涅尔透镜过渡到Pancake显示方案有望从Fast-1CD逐步过渡到MicroO1EDZMicro1ED方案。 沉浸感:当前行业痛点包括分辨率低、音频效果、交互效果等,显示和光学方案是其中主要致因。 舒适度:当前痛点主要为串流效果差、体积笨重、续航时间短等,未来提升便携性和使用度也是行业方向。融资角度,全球VR/AR融资金额稳步上升国内资本热情相对全球更为高涨。全球融资方面,2023年全球融资411.1亿元,融资笔数213笔,同比2023年融资数量略有下降,但是金额上升趋势明显。国内方面,2023年到达VR/AR行业融资金额低点,2023年上涨500%至
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