青岛版小学五年级上册信息技术11.设计投票器.docx
《青岛版小学五年级上册信息技术11.设计投票器.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《青岛版小学五年级上册信息技术11.设计投票器.docx(12页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。
1、【学习过程】(一)创设情景,自主学习。(3分钟)你知道什么是“豆选”么?你知道“豆选”的来源么?0加油站豆选就是选举时用豆子当选票。借用投豆来代替填写选票,以表达对候选人的看法。候选人背对着选民坐成一排,背后放一个粗瓷海碗,选民向自己“中意”的候选人碗里投黄豆、蚕豆或绿豆,最后根据碗中豆数确定人选。在20世纪40年代的边区,共产党要与当地既有势力争夺政权,为了使农民在投票时能够不碍于情面,或免于地主和地方士绅的威胁、利诱和报复,需要设计出一套投票程序,让农民在投票时能自由无【学习过程】(一)创设情景,自主学习。(3分钟)你知道什么是“豆选”么?你知道“豆选”的来源么?0加油站豆选就是选举时用豆
2、子当选票。借用投豆来代替填写选票,以表达对候选人的看法。候选人背对着选民坐成一排,背后放一个粗瓷海碗,选民向自己“中意”的候选人碗里投黄豆、蚕豆或绿豆,最后根据碗中豆数确定人选。在20世纪40年代的边区,共产党要与当地既有势力争夺政权,为了使农民在投票时能够不碍于情面,或免于地主和地方士绅的威胁、利诱和报复,需要设计出一套投票程序,让农民在投票时能自由无iS口”积木在程序中的任务要求:搭建脚本,为角色“刘同学”设计投票器,实现投票效果。议一议:实现投票器投票效果可能需要哪些指令积木?程序运行时,遇到了哪些问题?说一说:作用?一点通1 .票数的获取条件:碰到鼠标指针、按下鼠标2 .票数的存储:变
3、量“刘同学票数”3 .票数的变化:将“刘同学票数”增加14.票数的初始化:将“刘同学票数”设为0o是在程序运行开始时,先将变量刘同学票数设定为0,这是变量数据的初始化操作。.5.控制类积木:等待()秒。当执行到这块积木时,将停滞几秒,之后再继续执行下面的积木。我们常常在重复执行中使用到它。画一画:分析投票器程序,画一下使用变量进行计数的流程图?任务三上传新角色,为新角色设计投票器。选举时会有多个候选人的情况,在投票器程序中,也需要多个变量对应。任务要求:1 .上传“张同学”,将其移动到指定坐标(x:100,y:-80)位置。2 .为新角色搭建脚本,实现投票功能。议一议:怎样将角色移动到指定坐标
4、位置?加油站1.积木“”,将角色移动到指定的坐标位置。这是角色位置的初始化。2.角色区1001y,修改X、y值,将角色移动到指定的坐标位置。3.鼠标拖动角色到指定的坐标位置。评价任务:通过应用变量的学习,请完成下列题目:1.将指定的变量设定为指定的值的积木是()。A.刘同学票数”设为GJb2 .将指定的变量增加指定的值的积木是()。刘同学票数增加刘同学票数设为A.3 .移动角色到指定的x、y坐标位置的积木是()。A.B.(三)实践创新,巩固新知。(10分钟)通过雷锋之星投票器的设计,使用变量实现了投票器数据的可视化。接下来,我评选曲S之星1.礼仪之星:举止大方,热情友好,宽容津让,礼熊待人.2
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 青岛 小学 年级 上册 信息技术 11. 设计 投票