幼儿我的迷宫我做主 教学设计.docx
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1、我的迷宫我做主大班自主游戏一、游戏背景幼儿园的角落里有座“迷宫”,因为结构较简单,投入一段时间后,冷冷清清,只有小班孩子还偶尔光顾。一天户外活动时,我班孩子钻了进去,然而除了躲猫猫以及跑来跑去,好像也没有别的玩法。没玩多久,孩子们就失去了兴趣。迷宫,太简单了,不好玩。怎样才能让迷宫更好玩呢?几个孩子主动找到我,说出了自己的想法:我们想把很多的游戏材料运到迷宫里,让迷宫更好玩。我和孩?们的时,舌开的?接下来,迷宫探索之路就正式开启了。二、游戏进程游戏进程一:迷宫初变身【镜头一】首次尝试开始啦观察:孩子们从运动场上找来许多材料,有的将轮胎、滚筒、障碍架抬进迷宫当路障;有的将梯子、木板架在迷宫的外围
2、形成新的出口;有的将木板等放在迷宫墙壁之间,铺设高空通道。他们边运输边搭建,同时进行游戏体验,玩得不亦乐乎。分析:在这次由幼儿主动发起的游戏中,幼儿通过借助辅助材料为迷宫增加新的进出口、高空通道等,提高了迷宫的难度和趣味性,想象力、运动能力随之得到发展。虽然场景有些混乱,也能看到不断尝试、学习、思考与调整的过程。此阶段,教师给予幼儿的是完全开放的环境、材料与心理空间支持,同时注意观察、记录下幼儿的游戏行为。教师的放手、追随幼儿,为游戏带来了“质”的改变。【镜头二】游戏回顾一一发现问题观察:在游戏回顾中,孩子们积极表达自己的想法,提出发现的问题。杨诗琪和徐睿峰说:“轮胎里的碎木块太多了,小朋友根
3、本就跳不过去J王子妍说:“迷宫门口太乱了,一点也不好看J王艺彤说:“出口太多了,迷宫就不好玩了。”郭思源说:“我觉得迷宫还可以再难一点。”分析:幼儿能够大胆地与同伴交流分享游戏成果,主动发现游戏中出现的问题,并为游戏的后期发展提出解决问题的方法,幼儿的主体意识、思维灵活性得以发展。【镜头三】“改建”、“扩建”一一解决问题观察:针对发现的问题,王思辰、徐子轩共同将之前随意放置在轮胎中的多余碎木块进行清理,借助滑板快速运输一r决.度左外的会偏席大去地8.到迷宫外;朱浩博拆除了原有过多的迷宫出口;李夏天、刘浩泽、张志扬利用油桶、梯子和木板,搭建了进入迷宫的外部通道,为防止油桶滚动,把木板垫在油桶下;
4、木板作为从油桶下行的通道不安全,用梯子代替木板固定在油桶边沿处。分析:在此过程中,幼儿能积极地解决发现的问题,游戏行为从之前的单兵作战、无计划随机搭建过渡到了同伴合作以及有计划的行动,游戏的情境更加丰富。他们不断地思考与调整,既增加了游戏难度同时还能注意自身的安全。【镜头四】迷宫变得好玩了观察:改、扩建后的迷宫吸引了更多的孩子。他们在这里跳跃、爬梯、钻洞等,顺畅地进行着游戏。分析:改、扩建后的迷宫更好玩了,他们在这里勇于面对各种挑战,开心地进行着各种游戏,动作水平显著提升;在享受游戏成果的同时,意志品质也得到了锻炼。游戏进程二:“迷宫社区”创建中【镜头一】“迷宫社区”计划中观察:迷宫的持续改造
5、过程中,几个角落里陆续出现了孩子们搭建的“房子二他们说这些房子是花店、蛋糕房、小吃店、家、医院、小卖部等,并把迷宫称之为他们的“社,木旦1W这它力区”。但是,迷宫里角落有限,孩子们这么多的想法该如何取舍呢?o-00:10.86Bt他们用投票的方法,最终选出了“花店”、“家”、“医院”、“小卖部”进行搭建。分析:大班孩子思维活跃,想象力丰富,他们在偶发的游戏情节中,想法越来越多。在迷宫角落的房子不足以满足所有想法时,他们通过投票的方式,尊重接纳多数人的共同意愿。孩子们的协商能力与集体意识进一步增强,社会性发展水平获得提升。【镜头二】“迷宫社区”完善中计划好四个搭建区域后,孩子们自主选择了同伴、材
6、料和要搭建的场所。“社区”创建中第一组:花店观察:花店里没有花,郭恩源、杨元心向我求助,我鼓励他们自己想办法。他们在迷宫里四处寻找,很快就找到了小木棍来代替花朵,还在积木上插起来,作为花木盆景。分析:我“拒绝”了孩子的请求,把解决问题的机会留给孩子,游戏中,大班孩子以物代物的能力与抽象思维得到了发展。第二组:小卖部观察:小卖部的“营业员”在箱子,仓库,里放置很多积木,他们用这些积木进行组合,说这些是小卖部的“货物”。李雨萌、年梦雅、杨思琦边商讨边一起进行整理分类,并自言自语对“货物”进行命名,如:饮水机、水杯、奶豆腐、面包等。分析:小卖部的三个孩子有很强的合作意识,在整理、准备“货物”的过程中
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