也谈小学信息技术Scratch教学.docx
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1、也谈小学信息技术Scratch教学摘要:Scratch是一种符合小学生身心发展特点的编程软件,有锻炼心智水平、培养创新能力、发展计算思维等作用。具体教学实践时,应挖掘趣味元素、强调实现序列、引导调试与交流,从而促进学生信息素养与计算思维的发展。关键词:Scratch;小学信息技术;实现序列;调试一、小学信息技术Scratch教学的价值探寻(一)锻炼心智水平小学生精力旺盛、好奇心强、求知欲高,处于抽象思维发展的重要阶段,但仍以直观思维为主。Scratch包罗万象,容纳各种素材,如文字、图片、视频、动画等;包含多样传感,如键盘、音响、摄像机等。我们可充分利用Scratch的这一特点,组织学生在编程
2、活动中操作指令、分析特点、处理关系,锻炼心智水平。(二)培养创新能力知识的运用需要学生发挥自身的想象力和创造力。Scratch为学生提供了创造个性化作品的平台,学生可以在其中与同学交流经验,碰撞出思维的火花,充分调动自身的积极性和主动性,培养创新能力。(三)发展计算思维学习Scratch能够为学生运用计算思维思考问题提供机会。学生为了取得成果,需要整理思路,依照规则和指令,以正确的方式进行编程,这是计算思维的重要体现。二、小学信息技术Scratch教学的策略探索(一)挖掘趣味元素对于小学生来说,兴趣是引导他们有效学习的路标。因此,小学信息技术Scratch教学中,教师应从学生的年龄特点和认知水
3、平出发,挖掘生活和教材中的趣味元素,激发学生的学习兴趣。例如,学习“小猫出题”时,学生可能无法很快地理解Scratch中的“变量”概念。对此,教师可基于小学生喜欢游戏的特点,设置摸球游戏:预先准备一个盒子,在盒子中放入10个分别写有110这10个数字的相同材质的球,让学生从盒子中摸出一个球。球没有摸出来之前,拿到的球上的数字可能是110中的任何一个,这个不确定的数字就是一个变量。通过直观的摸球游戏,学生一下子就对“变量”概念有了直观的理解。此外,我们还可以采用寓教于乐的教学方式,发挥声音、动作、外观等要素的作用,最大限度地调动学生学习Scratch的热情,并帮助学生认识Scratch的作用。(
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