沉浸式力反馈系统设计与实现毕业论文课程设计.docx
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1、本科毕业论文(课程设计)题目沉浸式力反馈系统设计与实现学院专业年级班级学号学生姓名指导教师职称摘要目录绪论理论基础技术可行性分析与技术路线设计3.1 问题分析和任务分解.,3.1.1 问题的提出3.1.2 问题的分析3.1.3 问题分析和任务分解3.2 技术可行性分析3.3 技术路线设计视频音频爆炸声音检测模块设计4.1对视频中音频的解析和处理模块设计4.2爆炸声音检测模块设计基于Android的沉浸式力反馈系统设计5.1Android框架搭建及模型加载.5.2力反馈及信号响应模块设计,结论671212121212131416161922222224参考文献25致谢26沉浸式力反馈系统设计与实
2、现摘要信息技术的发展始终为消费升级提供着支撑。随着电子技术的不断发展,计算机的性能正在以指数级别的速度增长。得益于这种电子硬件处理性能的高速发展,诸多需要高实时性和高算力的应用逐步实现。其中典型的就是虚拟与增强现实。传统虚拟与现实设备常常以高性能计算机作为控制器。然而随着移动设备处理性能的提升,不仅中央处理器的能力得以扩充,大部分旗舰级移动设备甚至本身就具备了仿生芯片或人工智能芯片。而随着移动终端性能的提升,这部分工作也部分被转移到移动端完成。本设计所研究的就是面向虚拟或增强现实的沉浸式力反馈系统。在虚拟及增强现实应用领域,系统和软件常常通过人机交互设备、外部传感器、中央处理单元以及软件几部分
3、构成。其中人机交互设备主要和系统使用用户直接接触,通过提供人机交互界面或体感传感器获得用户的动向和指令,并利用无线或者有线网络与数据处理中心进行交互,并向用户作出反馈。而在可作出的反馈中,主要以声音、图像、振动反馈等方式实现。本设计所要研究的就是面向虚拟或增强现实的沉浸式力反馈系统。以典型的元素识别作为沉浸式的实现依据。通过设计选取尖锐爆炸声作为识别和反馈的目标,对指定音视频中符合识别特征的部分进行识别,并利用设备自有的振动反馈模块,进行力反馈。本设计涉及到视频语音流解析、声音识别和分类、移动端模型和识别模块加载以及移动终端APP设计开发。关键词:虚拟现实人工智能移动终端Designandim
4、plementationofimmersiveforcefeedbacksystemAbstractThedevelopmentofinformationtechnologyhasalwaysprovidedsupportforconsumptionupgrading.Withthecontinuousdevelopmentofelectronictechnology,theperformanceofcomputerisincreasingatanexponentialrate.Thankstotherapiddevelopmentofelectronichardwareprocessingp
5、erformance,manyapplicationsrequiringhighreal-timeandhighcomputingpoweraregraduallyrealized.Thetypicalonesarevirtualandaugmentedreality.Traditionalvirtualandrealitydevicesoftenusehigh-performancecomputersascontrollers.However,withtheimprovementoftheprocessingperformanceofmobiledevices,notonlythecapac
6、ityofCPUcanbeexpanded,butmostflagshipmobiledevicesevenhavebionicchipsorartificialintelligencechips.Withtheimprovementoftheperformanceofthemobileterminal,thispartoftheworkisalsopartiallytransferredtothemobileterminal.Thisdesignstudiestheimmersiveforcefeedbacksystemforvirtualoraugmentedreality.Inthefi
7、eldofvirtualandaugmentedrealityapplications,systemsandsoftwareareoftencomposedofhuman-computerinteractionequipment,externalsensors,centralprocessingunitandsoftware.Thehuman-computerinteractionequipmentismainlyindirectcontactwiththeusersofthesystem,obtainstheuserstrendsandinstructionsbyprovidingthehu
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- 沉浸 反馈 系统 设计 实现 毕业论文 课程设计