游戏行业专题报告:页游转手游龙头的壁垒.docx
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1、游戏行业专题报告:页游转手游龙头的壁垒1、壁垒决定长期发展:游戏行业不同商业模式发展路径分析国内游戏市场经过多年发展,2022年国内市场规模预计将突破3000亿元,已成为一个巨大且成熟的市场,同时版号发放节奏成为行业发展的重要因素,当前2022年新一批版号于4月已发放,对游戏行业未来增长起到了关键作用。图表I,国内游戏行业规模及增速(单位i亿元2)我们回顾行业发展历史,不同阶段行业依靠着不同的增长引擎,可主要分为三个阶段:1) 2000-2014年,依靠端游增长,发展出了一批知名游戏企业如腾讯、网易、完美世界、盛大等;2) 2010-2014年,页游市场爆发,发展出了如三七互娱、游族网络、恺英
2、网络等企业;3) 2013-至今,手游行业爆发,成为游戏行业增长最重要驱动力,端游及页游企业均依靠自身资源及经验优势,以“端转手”或“页转手”的方式切入手游市场,走出了一条符合企业自身发展规律的路径。在手游行业快速发展的浪潮中,我们对比不同商业模式,可分为四种:1) “端转手”模式:以网易为代表,依靠梦幻西游、大话西游、倩女幽魂等知名端游IP改编手游切入市场,拥有大量端游用户的公司可顺利将一批用户转化为手游核心用户,该用户群的特点为黏性强、付费能力强、获客成本低,成为公司转型成功的重要基础。该商业模式的本质为依靠极优质的产品推动整体研运体 系,即以研发为核心的项目制商业模式。2) “页转手”模
3、式:以三七互娱为代表,依靠页游时代积累的流量运营能力,配合优质产品,将买量+运营的打法高效贯彻,深入了解用户需求,以高效地发行运营为核心,研发端形成快速迭代的研运体系,将用户的LTV (全生命周期价值)进行最大挖掘,本质上脱离了单一项目制商业模式,在后文将详细介绍。3) “全产业链”模式:腾讯控股,以微信及手Q为流量池,依靠海量用户进行游戏发行,积累了大量运营 经验后,不断自研拓展上游,成为行业中独一无二的全产业链游戏公司。腾讯依靠流量运营产品的商业模式是其他游戏公司无法比拟的,同时数百款产品的同时运营,使得总体流水常年保持稳定增长。4)原生手游细分赛道研发公司:以米哈游及莉莉丝为代表,分别在
4、二次元及策略类游戏细分赛道中依靠专注的研发、质的产品成为了细分赛道龙头。该商业模式本质上仍为项目制。我们对比了不同的商业模式,从流水稳定性角度,“全产业链”模式强于“页转手”模式,而“页转手”模式强于单一项目制模式。“全产业链”模式仅腾讯一家能做到,而“页转手”模式存在大量公司,因此对该商业模式进行研究,将更有助于投资者对多投资标的进行对比选择。从当前“页转手公司发展成果来看,三七互 娱是该商业模式中最成功的一家,我们也将对其商业模式及竞争壁垒进行深入分析。2、页转手商业模式:流量变现商业模式稳定,市场变化有利头部企业游戏行业产业链分为上中下游,上游为研发商,以产品研发能力为核心,同时自发行所
5、研发产品,典型代 表为网易,形成以研发为核心的研运一体体系。三七互娱起步从产品发行开始,在大量的渠道买量实践中,不 断积累发行经验及数据,正反馈至上游研发,不断提高产品质量的同时持续提高产品变现效率,形成了一套独特的以发行高效反馈研发的研运体系,而随着流水规模不断提高,产品质量及研发能力快速提升。买量是产品通过广告等方式购买用户的行为,其起源于2014-2015年,2016年起,今日头条等头部互联 网平台开始崛起,厂商买量逐渐精细化,2018年抖音带动流量进一步从头部图文平台向短视频平台迁移,短视 频买量作图衰4,游戏买模式发展历程用户武集中在耍法,戚工同源戏发行主要X式总周商店漕供均望力残仪
6、尾遂虐也用取获稗勇道找节.厂磨再来外墨奥调法取1今日头条等头8B改平台开泊兴桁家龄以性广告投拗I和 能大依票投故开喀空化买抖皆怏球应长需来冒4嫉买利设价格工升弱势开拈嵬显,九”月消价格优速提升U泊北速度第快,浸价格电体处于格定状专.匐22年以来市场R戏广告投放2下修用男有利于头部广高更争更好广告位为转化效率更高的方式,逐渐占据市场主体。随着买量市场规模不断扩大,目前已成为游戏公司贡献流水的主要途径。而当前总体买量市场价格段稳定,总体投放量有所下降,对头部买量企业而言更容易获得优质广告位,也意味着更容易获得优质客户。191我们对买量模式进行探讨,其核心在于LTVCPA,买量的主要目标用户为该游戏
7、的泛用户群。一个用户对于游戏的流水贡献为LTV (全生命周期价值),而所对应的成本项为CPA (单用户获取价值),因此当用户LTV (全生命周期价值)CPA即有利可图,产品回报率ROI= (LTV-CPA)/CPAo对于厂商来说其进行买量的过程即为根据用户游戏内数据预测LTV、通过创意素材,人群选择等方式控制CPA,从而取得合理ROIoLTV取决于游戏质量与运营等因素,而CPA可以通过使用优质创意素材提高广告转化率来降低,但CPA整体基础值更取决于同品类产品竞争状况与企业自身的投放策略,对于产品的核心用户,一般具有较高的转化效率,CPA较低,在覆盖这部分用户后如果厂商希望进一步投放拓展更广泛的
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