我国电子游戏产业链发展态势分析报告.docx
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1、我国电子游戏产业链发展态势分析报告(2017年5月27日)一、电子游戏产品分类电子游戏主要可以区分为电脑游戏(主要载体为个人PC电脑)、移动终端游戏(主要载体为手机和平板电脑)和电视游戏(主要载体为游戏主机、智能电视机等),根据游戏对网络的依赖程度可以大致进一步区分为网络游戏和单机游戏。1、电脑游戏具体可区分为客户端游戏和网页游戏。(1)客户端游戏客户端游戏(简称“端游”)是需要在电脑上安装游戏客户端软件才能运行的游戏,具体指以个人电脑为载体,通过光盘或下载方式在个人电脑上安装游戏客户端,最终通过进入游戏客户端才能进行的游戏。根据是否需要连接互联网,客户端游戏可进一步分为单机客户端游戏和网络客
2、户端游戏。(2)网页游戏网页游戏是指基于HTTP协议,以Flash、Java、Unity3D等网页开发技术为基础开发的无客户端或基于浏览器内核的微客户端游戏。网页游戏又称无端游戏,简称“页游”。2、移动游戏移动游戏是以用户个人移动设备(包括手机、平板电脑等)为载体进行的游戏品种,该类型的游戏参与起来较方便,容易上手,玩家一般利用零散时间参与游戏。随着智能终端的快速普及,移动网络游戏画面动感性及游戏品质较之前有了大幅度的提高,移动网络游戏也成为当前规模增长最快的游戏品种。3、电视游戏电视游戏可以划分为主机游戏、智能机顶盒游戏和智能电视游戏。主机游戏主要是指以微软、索尼、任天堂的专业游戏主机为载体
3、的游戏。智能机顶盒和智能电视通过搭载安卓等智能系统实现外部应用的安装,能够丰富电视播放的内容,部分还可扩展电视功能,以这类终端为平台的游戏统称为智能电视(机顶盒)游戏。主机游戏最早以单机游戏为主,随着网络技术的不断发展,越来越多的主机游戏增加了局域网对战及网络化运营的方式,主机网络游戏也随之出现。游戏产品社交游戏等三、游戏行业的产业链结构1、游戏行业上下游行业游戏行业有多个上下游行业,包括电信业、IT产业、传媒产业、电子商务、零售业、制造业和展览业等,游戏产业与上下游产业的具体关系如下:行业名称与网络游戏行业关系与网络游戏行业的关联性上游行业为游戏运营提供电信服务,如主机托管、带宽接入、网络加
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