2017年我国网页游戏发展情况图文分析报告.docx
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1、2017年我国网页游戏发展情况图文分析报告(2017年5月27日)网页游戏无需下载、无需安装、启动浏览器即可进行游戏的特性符合游戏用户碎片化娱乐的需求,近年来中国网页游戏市场收入规模持续增长,网页游戏已经成为了中国游戏市场的重要细分领域。2008年中国网页游戏市场实际销售收入为4. 50亿元,2009年爆发性增长至14.00亿元,随后逐年持续增长,2015年中国网页游戏市场实际销售收入已达到219. 60亿元,较2014年增长8. 34%o优质平台(不包括腾讯页游)2015年度总开服数较2014年增长25. 8%,月均开服总数已稳定突破2万组;腾讯页游2015年总开服53, 831组,开服走势
2、趋于稳定但仍保持上升态势。2015年-2016年6月的监测数据显示,约半数玩家会选择页游,网吧有固定的页游用户群体;网吧页游启动量整体呈上升趋势,2016年上半年同比2015年上半年增长了 41. 1%,达到8, 683, 540次。2008年至2015年中国网页游戏市场实际销售收入及增长率 中国网页游戏市场实际侑智收入(亿元)一增长率从中国网页游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入之比来看,根据GPC、CNG和IDC发布的统计数据,2008年至2010年网页游戏市场份额从2. 42%一跃达到12. 55吼2014年上升至17. 71%。2015年网页游戏市场收入在中国整体游戏市场中的
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