小学三年级课后服务:scratch少儿编程 一阶第17课 炫彩烟花 教案.docx
《小学三年级课后服务:scratch少儿编程 一阶第17课 炫彩烟花 教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学三年级课后服务:scratch少儿编程 一阶第17课 炫彩烟花 教案.docx(4页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。
1、第十七节炫彩烟花课程内容利用我们学习的知识给米乐熊和它的小伙伴制造一场烟火盛宴课程时间45分钟教学目标1、使烟花从不同的位置升空。2、在烟火升到空中绽放。教学难点判断烟花何时盛开。设备要求音响、A4纸、笔Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主一、课堂导入第一小节(课程复习)(教师)教室介绍学校,以及自我介绍同学们大家好,又到了 愉快的编程时光了,还记得上节课我们是怎么帮助米乐熊在和他的小 伙伴进行速算爬树比赛中取得胜利的嘛?那同学们还记得使如何制作 的吗?那么现在我们就给随着熊博士的脚步,来看一看我们上节课所 用到的知识吧。2分钟播放视频1:课程导入(第一部分
2、)O - 53s第二小节(课程导入)(教师)复习了上节课我们学习的知识,今天米乐熊和他的小伙伴 一行人在完成速算爬树的小游戏后,一起结伴来到了郊外,他们究竟 来到郊外要做什么呢?那我们赶紧一起来看看究竟是怎么回事吧!2分钟播放视频1:课程导入(第二部分)53s - lmin33s1分钟(师生互动:提问模式)老师提问:那本节课我们就需要一起帮助米乐熊和它的小伙伴们制 作出一场烟花盛典吧!那同学们在现实生活中有没有观看过烟花,都是 在什么观看的呢?那我们一起来说说看吧!学生回答:XX老师回答:那今天我们就跟随熊博士来一起看一下编程世界里的烟 火是如何制作的呢?和我们现实生活中的烟火有什么区别吧!1
3、分钟二、绘制流程第三小节(流程图)(教师)那在制作正式开始制作烟花程序前,是不是根据以往的课 程中,接下来是要绘制流程图啦!本节课也不例外,那么现在就来根 据我们的视频里的内容来分析一下流程图内的流程吧。1分钟播放视频2:绘制流程1分钟(师生互动:跟随老师画图)同学们一起来动手拿出纸和笔吧,回 忆一下刚刚的视频内容,绘制出我们整个程序的流程,从第一步初始 化开始,来一起试一下吧。有不记得或者不会的地方可以向老师提问 哦!(保证每个学生编写出正确的程序流程图)3分钟第五小节(流程图)分解流程图1分钟开始烟火的位置烟火升空结束(教师)程序流程图绘制完成,通过我们的流程我们就可以一步一 步的完成今天
4、的程序了,准备开始编程打开我们今天的页面,看一看 熊博士会怎样完成积木代码吧。1分钟三、编写程序第四小节(烟火的位置)(教师)根据刚刚绘制的流程图,现在我们就要先给烟火设置准备 升空的位置了,编程世界里的烟火到底该如何制作呢?那现在先来看 一看熊博士是怎样处理的吧。1分钟播放视频3:编写程序(第一部分)O - 2minl0s1分钟(师生互动:跟随老师操作)看完了这段视频,同学们就跟着一起 来做一下吧,在刚刚熊博士给教大家先设置了烟火的初始化造型,设 置位置时,因为烟火每次出现的位置都不同,则是用到变量取了一个 随机数值,用这个变量作为位置的X坐标,那大家一起来动手试试看, 完成一下吧。(同学们
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 小学三年级课后服务:scratch少儿编程 一阶第17课 炫彩烟花 教案 小学 三年级 课后 服务 scratch 少儿 编程 一阶 17 烟花
