小学三年级课后服务:scratch少儿编程 一阶第2课 小熊过马路 教案.docx
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1、第二节小熊过马路课程内容帮助小熊过河觅食。课程时间45分钟教学目标1、移动与切换造型。2、角色转动方向。教学难点移动组合指令,重复执行10次指令,转向。设备要求音响、A4纸、笔Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主 第一小节(自我介绍)(教师)教室介绍,学校介绍,以及自我介绍同学们大家好, 欢迎来到XX编程课堂,我是你们的XX老师,很高兴又跟大家见面 了,在上节课中我们已经了解了什么是程序以及常见的编程语言,而 且还认识了适合我们小朋友学习的scratch,这节课让我们继续探索编 程的奥妙吧!1分钟第二小节(上节回顾)(师生互动:提问模式)教师提问:现在先来一
2、起回顾一下上节课我们都学习了哪些内 容。首先来回顾一下SCratCh的各个区域,在scratch的右上角是什么区 域?学生回答:XXXXXX教师提问:右下角是什么区域?学生回答:XXXXX教师提问:脚本区域是在哪里呢?学生回答:XXXXX教师提问:上节课主要讲了什么内容,用到了哪些指令呢?学生回答:XXXXX教师提问:这些指令都是用来做什么的?(例如:拖出一条移动 10步指令,让学生们回答这是一条什么指令,可以用来干什么,怎么 用,以及最后会有什么样的效果。)教师对学生回答讲解:听了同学们的回答,老师觉得大家对上节 课的知识都掌握的很不错,让我们一起来回顾一下吧!3分钟播放视频1:课程导入(第
3、一部分)1: 001分钟(教师)通过同学们的回忆以及视频的观看,是不是对上节课的内 容更加了解了呢!3分钟我们上节课主要讲了一个小熊觅食的故事,通过自己编写的程序 帮助米乐熊走过了木桥,成功的寻到了蜂蜜罐,吃到了蜂蜜。在这个 过程中我们用到了移动10步指令,我们可以根据自己的需要修改这个 数值,让米乐熊移动的更快或者更慢。等待一秒指令,当我们使用了 多个移动十步指令,会发现米乐熊并没有一步一步的走动而是一步跨 越了两步甚至是多步的距离,这样显然是不符合常理的,所以就需要用到等待一秒指令,这样我们的小熊是不是就可以行走的自然一些。 切换造型指令,通过造型的切换让米乐熊像正常人一样走动,让整个 画
4、面看起来更加生动。之后只需要不停的添加这样的组合指令就可以 让米乐熊走到木桥底下,但是如何让米乐熊转弯向上方走去呢?这个 时候就用到了面向方向指令,通过调节面向方向的数值可以改变小熊 移动的方向。这个时候小熊的移动方向虽然改变了,但是小熊也倒下 了,可是我们并不想让他倒下,这个时候我们需要帮助米乐熊站起 来,需要用到一条将旋转方式设为左右翻转指令,这个时候米乐熊虽 然改变了移动的方向了但已经不会倒下了。之后我们继续添加让米乐 熊向上行走,当他走到蜂蜜旁说一句终于吃到蜂蜜了 !“这些就是我 们上节课的主要内容啦!第三小节(本节课内容介绍)(教师)本节课中,米乐熊站在马路的一边,他想通过两条斑马线
5、 来到马路的另一端,见一个神秘的朋友!现在点击绿旗来观看一下吧! 当点击绿旗后,发现米乐熊先告知我们要出发过马路了,然后沿着人行横 道走到斑马线前,米乐熊改变了方向沿着斑马线达到了对面!在来到对面 马路后米乐熊继续沿着斑马线行走,直到到达目的地!并说出我到达了目 的地!这就是我们这节课要完成的一个内容啦!现在来看一下本 节课都需要做些什么吧!1分钟播放视频1:课程导入(内容介绍)结束1分钟二、绘制流程第四小节(内容分解)(教师)现在大家已经知道我们本节课应该完成一个什么样的内容 了。那大家思考一下,如果我们要完成这样的效果应该怎么做呢?首 先我们先通过一个视频来分解一下整个内容。1分钟播放视频
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