小学三年级课后服务:scratch少儿编程 一阶第18课 生日贺卡 教案.docx
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1、生日贺卡课程内容利用我们学习的知识给米乐熊制作一个生日贺卡。课程时间45分钟教学目标1、点击打开按钮后,贺卡缓缓打开。2、在贺卡打开后烟花缓缓升空并盛开。教学难点判断烟花何时盛开。设备要求音响、A4纸、笔Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主。一、课堂导入第一小节(课程导入)(教师)今天我们需要会用到上节课所学的知识来给米乐熊制作一 个惊喜,熊波士在上课前和老师说原来今天是米乐熊的生日,我们需 要一起制作一个生日贺卡给米乐熊,那我们赶紧一起来看看究竟是怎 么回事吧!1分钟播放视频1:课程导入1分钟(师生互动:提问模式)老师提问:所以今天我们来和熊博士来一起给米
2、乐熊制作一个生日 贺卡!那同学们在现实生活中有没有制作过贺卡,送过给别人?或者在 自己生日或者节日时有没有收到过贺卡呢?那同学们都来一起谈谈自己 有没有送过或者收到过贺卡呢?学生回答:XX老师回答:那今天我们就跟随熊博士来一起看一下编程世界里的贺 卡是如何制作的呢?和我们现实生活中的贺卡有什么区别吧!1分钟二、绘制流程第二小节(流程图)(教师)那在制作正式开始制作贺卡前,我们是不是还有个非常重 要的事要完成呢?同学们还记得吗?是不是要绘制流程图!那么现在 就来根据我们的视频里的内容来分析一下流程图内的流程吧。1分钟播放视频2:绘制流程1分钟(师生互动:跟随老师画图)同学们一起来动手拿出纸和笔吧
3、,回 忆一下刚刚的视频内容,绘制出我们整个程序的流程,从第一步初始 化开始,来一起试一下吧。有不记得或者不会的地方可以向老师提问 哦!(保证每个学生编写出正确的程序流程图)2分钟第三小节(流程图)分解流程图1分钟生日贺卡初始化给烟花设置特效结束(教师)程序流程图绘制完成,通过我们的流程我们就可以一步一步的完成今天的程序了,准备开始编程打开我们今天的页面,看一看 熊博士会怎样完成积木代码吧。1分钟三、编写程序第四小节(初始化)(教师)根据刚刚绘制的流程图,现在第一步我们是不是应该要设 置点击打开角色,再点击绿旗后要确定按钮的位置,以及还要有一个 来回晃动的效果呀。那现在先来看一看熊博士是怎样处理
4、的吧。1分钟播放视频3:编写程序(第一部分)O - 2minl0s1分钟(师生互动:跟随老师操作)看完了这段视频,同学们就跟着一起 来做一下吧,在刚刚熊博士带领大家观看了贺卡的所有造型并且在一 开始使用了换成背景指令确定了一开始背景的造型,还用到了重复执 行指令嵌套两个重复执行十次指令来让按钮达到晃动的效果,那大家 一起来动手试试看,完成一下吧。(同学们操作,老师助教,保证学生完成点击打开角色的晃动效 Mo)2分钟第五小节(打开贺卡)(教师)大家完成的很好,都将按钮的晃动效果完成了,现在我们 就需要制作点击按钮后可以将背景缓缓打开了!那么我们应该使用什 么样的指令来解决这个问题呢?就来让熊博士
5、来为我们讲解一下吧。1分钟播放视频3:编写程序(第二部分)2minl0s- 3min06s1分钟(师生互动:跟随老师操作)现在熊博士已经使用代码指令将贺卡 缓缓打开了,那同学们还记得使用了哪些指令吗?是不是先添加一个 事件区中的当角色被点击指令,当我们点击了按钮就会执行他下方的 指令,剩下的指令同学们赶紧自己完成一下吧。(同学们操作,老师助教,保证学生完成将贺卡打开的效果)2分钟第六小节(烟花升空)(教师)现在点击打开角色的代码我们已经设置完毕了,现在同学 们的贺卡也已经都打开了,但是烟花还并没有升空,我们的贺卡还是 没有任何特效,看上去光秃秃的,那现在跟随熊博士来看下应该如何 让烟花升空吧!
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