小学三年级课后服务:scratch少儿编程 一阶第15课 速算爬树 教案.docx
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1、第十五节速算爬树课程内容帮助米乐熊完成速算爬树的游戏,并且成功获胜。课程时间45分钟教学目标成功编写速算爬树的程序。教学难点用变量模拟加减法。设备要求音响、A4纸、笔Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主-、课堂导入第一小节(课程复习)(教师)教室介绍学校,以及自我介绍同学们大家好,今天的编程课堂又要开始了。希望同学们每次在 学习新的课程时也不要忘记了我们上次课程所学的知识哦!上节课我们一起完成了思维图形的程序。还记得米乐熊摇动我们 的小骰子,考验大家对于立体图形的判断吧。那么接下来我们就跟随熊博士的脚步,一起来回顾一下我们上节 课所用到的知识吧。2分钟播放视
2、频1:课程导入(第一部分)O - 55s1分钟第二小节(课程导入)(教师)复习了上节课立体图形的知识后,今天我们会随着熊博 土创作什么样的作品呢?就让熊博士来向我们展示一下我们今天要所 要完成的完整程序吧。1分钟播放视频1:课程导入(第二部分)55s - lmin37s1分钟(教师)看完视频后相信大家已经明白我们今天的任务就是帮助 米乐熊赢得爬杆比赛的胜利了。大家来思考一下我们应该如何制作米 乐熊爬竿的程序呢?欢迎同学们踊跃回答。(教师)我们先对米乐熊做初始化,让它每次都会出现在杆子的 底部。接着编写米乐熊的询问,并让它根据我们的回答做动作。最后 编写米乐熊成功爬到杆子顶端、获取胜利的程序。2
3、分钟二、绘制流程第三小节(流程图)(教师)整个程序的效果已经演示过了,现在我们一起来分析下 这节课的流程吧!本节课中我们要操作米乐熊角色来进行爬杆竞速。我们需要先设 定变量,进行初始化,随后询问我们问题让我们回答正确的加减数 字,只要能够答对正确数字米乐熊就可以顺利往上爬动一格。可是当米乐熊爬到了树顶蜂蜜的时候,我们就可以终结这个程序 了,让米乐熊说出蜂蜜真好吃,结束这个程序。这样整个程序就大功告成了,好啦,现在我们一起来观看一下熊 博士为我们带来的流程解析,和老师一起来绘制一下流程图吧!2分钟播放视频2:绘制流程0-34S1分钟(师生互动:提问模式)三、编写程序第四小节(初始化)(教师)流程
4、图已经绘画完毕了接下来就进入我们的编程环节 了。我们先来编写一下速算爬树的程序吧!点击米乐熊角色来到它的脚本区。我们先对米乐熊做初始化,让 它每次都会出现在小树的底部。一起来想一想应该怎么做吧,拖出一 个大家都熟悉的绿旗指令以及移到Xy指令,别忘了外观区的换成爬 树造型指令哦。好了,那么现在我们一起来看一下熊博士是怎样处理的吧!1分钟播放视频3:编写程序(第一部分)O - IminnS2分钟(师生互动:提问模式)老师提问:看完了这段视频后,相信大家已经知道如何制作米乐熊 爬树的程序了吧!那么接下来同学们就跟着一起来做一下吧,先点击米乐熊角色来到它的脚本区对它进行编程吧!(同学们操作,老师帮助,
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