好玩的炭烧积木--老鼠的家--小一班建构游戏案例.docx
《好玩的炭烧积木--老鼠的家--小一班建构游戏案例.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《好玩的炭烧积木--老鼠的家--小一班建构游戏案例.docx(7页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。
1、好玩的炭烧积木-老鼠的家-小一班建构游戏案例【游戏背景】“游戏”是幼儿的天性,在游戏中幼儿根据自己的意愿自主选择 材料、自由发挥,充分展现自身的兴趣爱好及各方面能力。而在众多 幼儿喜爱的游戏中,建构游戏以它独特的魅力深得幼儿喜爱。幼儿园建构游戏是幼儿运用思维、想象和动手操作,创造性反映 周围生活的游戏,是将幼儿思维、操作、艺术创造融为一体的区域活 动,也是幼儿阶段不可缺少的游戏体验。为此,建构区域“积木乐园” 由此诞生。【游戏过程】第一阶段游戏:投放材料,充分让幼儿自主与材料互动。情景一:魏梓悠说:“我想搭建个幼儿园”刘欣怡说不行不行,幼儿园太难搭建了,我们搭建个游泳池”魏亦娜拿着一只玩具小老
2、鼠走过来说:“要不,我们搭建个老鼠 的家吧”“好啊,好啊”大家伙都异口同声的说。初次游戏,我预设着孩子们的搭建场面热闹非凡,作品造型奇型 多样,但在实际操作过程中并没有按照我的预想发展,刚开始孩子们 初次玩炭烧积木非常兴奋,总是迫不及待地想尝试,他们拿到积木后 不停地垒高、垒高再垒高,铺长、铺长再铺长,几分钟后魏梓悠和刘 怡欣拿着积木打了起来,积木撒了一地。教师的思考与支持:幼儿的表现让我感到很困惑,明明感兴趣,为什么不能认真搭建?搭出的作品也没有造型可言!带着问题,我寻找了问题根源,小班幼 儿虽然有着强烈的自主游戏欲望,热衷于自主搭建空间材料,但他们 生活经验少和动手能力有限,在搭建过程中没
3、有明确的目标、规则意 识,更没有持久性。根据这些特征,我对照了幼儿游戏情况,决定从 幼儿生活经验着手,帮助其丰富物体造型的相关知识,积累经验,尝 试调整游戏方式。调整:1 .减少积木的数量和种类,让游戏材料从少到多,难度从易到难。2 .投放建构作品范例图,启发幼儿搭建思维。3 .通过集体活动和幼儿一起欣赏范例图,讨论搭建规则及游戏后 的玩具整理。第二阶段游戏:学习观察范例图,提高游戏水平情景二:魏梓悠和刘欣怡看着范例图搭着公主城堡,魏梓悠先拿 起一块拱形积木和两块圆柱积木,将拱形积木架在圆柱积木上,又在 拱形积木上加了三角形屋顶,屋顶两边斜靠着长方形积木。刘欣怡对 照范例图搭了 5层城堡,接着
4、她拿起一块半圆形积木放在长方形积木 上,看了看似乎不满意,又调整了一会儿。一旁的杨廷宇对照范例图 建城堡,忽然他站了起来,准备离开在我的提醒下,他继续搭建, 在架构长方形积木时没放稳,城堡倒了下来,他很着急,快要哭了起 来这时我走过去,鼓励她不要着急、大胆尝试,仔细观察先搭什 么,再搭什么。经过我的鼓励她再次拿起范例图从头开始,不一会儿, 她高兴地喊我:“老师,我搭好了!”教师的思考与支持:反思性小结时,我介绍了材料的名称,而且引导幼儿认识了炭烧 积木大家族中大小不一,形状不一的兄弟姐妹,同时告诉孩子们除了 搭楼房,生活中自己喜欢的物体都可以试着搭出来。孩子们说道:“自 己想要搭建一座桥、红绿
5、灯、公路、等J幼儿之间存在着个体差异.即使提供了范例图,明确了搭建目标, 但仍有幼儿不能坚持下来。在本次观察中,魏梓悠和魏亦娜能持久的 完成一项作品,在搭建的过程中能不断地思考、调整,尽量让自己的 作品更加完美,但杨廷宇要靠老师的提醒和鼓励才能继续完成。经过多次游戏后,幼儿在整理收拾玩具方面有了很大进步,同时 又有了新问题出现。例如:搭建持久性不够,对材料感知不充分,不 能很好操作材料等。调整:L根据幼儿游戏水平,投放不同难度范例图鼓励幼儿认真观察、 大胆尝试,对能力较弱的幼儿采用语言引导或个别协助的方式,帮助 其进步,使其体验建构游戏带来的乐趣,增加自信。2.鼓励幼儿搭建,丰富幼儿建构经验,
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 好玩 积木 老鼠 一班 建构 游戏 案例
