网络技术支撑下的信息技术教学方式的探究 论文.docx
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1、网络技术支撑下的信息技术教学方式的探究摘要:笔者在信息技术教学中,围绕教育部发布的教育信息化行动计划,对学生 信息素养的培养一直在不断探索和尝试,将网络化概念从课堂延伸至校外,并一直 以信息化引领构建以学习者为中心的全新教育生态,实现公平而有质量的教育,促 进人的全面发展。笔者通过打造网络平台软件,用专业技术服务教学,与传统教学相结合,探究 出颇有特色的个性化教学方式。结合新颖的教学手段,来实现学生在计算机上与全 班师生真正意义上的合作互动,学习分享;利用开发的评价系统,提高学生的学习 热情和教学成果,让教学的趣味性和可持续性在一起的效果成为了可能;在疫情期 间,通过网络技术支撑下打造网校平台
2、,让信息技术学科停课不停学,学无止境。关键字:网络技术平台信息技术教学方式引言:近年来,随着信息技术教学内容的不断变革,对教师的教学要求也逐步提高, 如何让学生在有限的课堂中体验到信息技术的便利性,真实实现学生的之间的学习 沟通。能否通过信息技术教师的专业技能,用研发网络教学平台的方式,结合新颖 的教学手段,来实现学生在计算机上与他人合作共享;2020年的一场疫情一直持续 到现在,而在网络技术的支撑下学校所有学科都要探索出了新型的网络课堂,而作 为信息技术学科又如何让学生停课不停学,学无止境,这也是我们信息技术教师一 直不断探究的问题。本文笔者将从校内一线信息技术课堂教学与疫情期间网络支撑下的
3、校外信息技 术教学进行简述。一、打造平台研算法让网络合作学习成为可能在信息技术教学中,对于合作学习应该是比较常用的教学手段,但是一般都是 采用同桌或者小组之间互动的形式,虽然可以达到合作的目标,但是不彻底,对于 合作的理解应该是双向选择,而选择的范围能否扩展至整个班级呢,带着这个研究 问题我研判了教材,选出适合采用合作学习教学的内容。我发现三年级教学画图软 件时,是最好的研究内容,我通过C+技术与FLASH技术相结合,研发出一套针对学 习画图的网络平台,学生通过学习完成相应卡片对应的知识点任务,提交画图文件, 平台通过网络下发给局域网内所有计算机,从而让所有学生都能查看和选择合作的 作品进行下
4、一轮学习挑战,真正实现了画图的多同学合作效果。li图1软件平台工作流模型,图2平台学习界面在最后实施教学时也发现了问题,学生文件格式为BMP文件,体积大小约4MB 左右,一个教学班的学生数在40-50人左右,如果学生集中上传,接口的接收数据大 概在160M左右,经过压力测试前后大约在15秒内可以完成数据上传,但这个网络 平台的技术难点在于如何把这近50个文件下发给每个学生,如果全体下发每个学生 要接收近200MB的文件,而平台则要下发近IOOOMB的文件,这显然是不可行的, 所以我通过研究传输协议和传输技术修正并发文件的算法,圆满解决了这个难点。图3文件传输算法流程图通过RAR压缩技术,将网络
5、平台的学生文件压缩,经测试可缩减至原有体积的 20%,通过排序快速并发,每个环节5分钟之内即可将完成所有文件的并发工作,使 得共享合作成为事实。为了让所有学生清楚合作的内容,我通过文件的命名机制, 按知识点将作品名称变更为机器号的合并,如第一环节是B2同学完成,第二环节的 同学B5用了 B2同学第一环节的作品,那么第二环节的B5同学提交的作品名称就为: B2_l, B5-2,后面环节依次类推,通过这样的设定,可以直观地反映出学生之间的 合作学习和独立学习,学习方式灵活,变小组范围成全班范围,变学生合作成师生 共同合作。二、开发软件来评价,电子表扬受欢迎在传统的评价机制中,教师的口头表扬是常用的
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