加“价”不加量、减量不减“质”谈重组资源 论文.docx
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1、加“价”不加量、减量不减“质”谈重组资源摘要:由于小学生具有好奇、好动、好胜的心理,当课堂学习出现临时偏离现 象,出现看似干扰教学的突发事件,如何回归生活,拨开迷雾,教师要有意识去观 察学生,挖掘、捕捉学生异于常规的举动,对课堂中发生的问题快速对课的设计重 新做出调整,教师要将其有效地转换成课堂的生成性资源,因为这可能成为开启学 生智慧之门的资源,有利于学生将所学知识纳入其知识体系中,从而建构新的知识。 教师要善于重组课堂上的生成性资源,保证不增加学生的负担,不降低学习目标的 情况下,即遵循加价不加量、减量不减质的原则,才能更好地调控课堂。关键词:偏离现象,突发事件,重组生成性资源,调控课堂引
2、言:在开放互动的教学情境中,一节好课,50%取决于教师对本节课的课前备 课,另外50%取决于课堂出现冲突时,要靠课堂上教师的随机应变。当学生在课堂 上萌发许多奇思妙想,有合理的也有不合理的,这就需要教师在短暂的时间内做出 机智的判断,努力将课堂上出现的学生异于常规的举动看成学生的主动、积极思维 能力的表现,进而快速思考怎样更好地调控课堂,教师要善于捕捉课堂上的生成性 资源,同时,教师要善于重组生成性资源,学会利用其推进教学并为教学所用,进 而有效地指导学生的学习。一、回归生活,拨乱为治1 .当学习任务情境脱离了现实在信息技术学习活动中,学习情境是指作用于学生主体,产生一定的情感反应 的客观环境
3、。当学习情境脱离了现实,就不能引起学生注意,也不能激发学习动机 或学习需求,那学习目标将很难实现,教师需要立即重组生成性资源,从学生生活 现实出发,抓信学生的注意力,将学生引入到你的真实课堂情境中。案例小学信息技术课活力校园我设计选自电子工业出版社小学信息技术五年级上册(第5册)第三单元Flash动画 的第1课,旨在让学生初识FlaSh,认识FlaSh软件窗口界面,了解FlaSh软件功能。 为本单元后面几种动画类型的学习做好铺垫,激发了学生对动画制作的兴趣。方案1:运用竞赛的形式展开课,接着抛出话题铜陵方特动画乐园正在筹备 中,需要在校园内寻找动画设计师,评选最美设计师和冠军团队,激发学生的
4、学习兴趣,让学生在轻松愉快的气氛内学习,同时引导学生自主探究、合作交流完 成小组竞赛。情境创设:生活处处是美,同学们的灵感和创意也是与众不同的,现铜陵方特 动画乐园正在筹备中(图1),同学们愿不愿意出份力呢! !让我们一起来寻找最 美设计师和冠军团队吧!铜陵方特动画乐园包括几个项目(图2):方特动画校园、方特水上乐园、方特 欢乐世界、方特梦幻王国。其中欢乐世界,已经组建好了(图3),今天欢乐世界 要举办大型汇演活动,老师请来了很多同明星,让我们一起去看一看吧。场景好热 闹啊。那同学们想试着设计属于你自己的动画乐园吗?我们一起来看看:方特动画校园吧!Y图1铜陵方特动画乐园筹备中图2铜陵方特动画乐
5、园建成图3欢乐世界方案2:抛出话题铜陵师范附属小学动画校园不够活力,在校园内寻找小小 设计师,运用竞赛的形式展开课,评选最美设计师和冠军团队,激发学生的学习兴 趣,让学生在轻松愉快的气氛内学习,同时引导学生自主探究、合作交流完成小组 竞赛。情境创设:师:同学们你们猜猜这是哪?(图4)生:这是我们铜陵师范附属小学的校园师:是的,老师今天很高兴能来到铜陵这个美丽的城市,而且你们的校园真漂 亮啊,这是老师为你们学校制作的活力校园。但是学校的特色特别多,我刚刚在校 园看到有三棵果树,石榴树(图5)、柿子树(图6)、橘子树(图7),把咱们的校 园衬托的更加生动有活力了,但是在老师制作的动画里并没有,所以
6、动画还没有完 善,那同学们做为咱们校园的小主人,愿意成为小小设计师,和老师一起完善你们 的的活力校园吗?图4铜陵师范附小fa图5石榴树,图6柿子树图7橘子树两个方案,课的整体结构没变,只是相对铜陵方特动画乐园的话题,学习情境 创设得不符合实际,与学生的学习生活相差很大,学生无法理解和体会情境所指的 内容,很难让学生产生共鸣。根据学生的生活环境,铜陵师范附属小学的校园动画, 学生做为主人翁,一个看似不起眼的调整却取得了意想不到的教学效果,将具有真 实情境的任务引入学习活动中,会使学生明确学习的方向和目标,课堂气氛非常活 跃,同时促进学生的有效学习。从学生身边的生活入手,力价增加了对学生的情感 教
7、育,减量减少了学生对于不熟悉任务方特乐园构建的心理负担,同时不减质, 整体学习目标没有改变。2 .当任务操作缺少了明确的方向加拿大当代著名教育家迈克尔富兰曾说过,教育变革取决于教师的所思和所为。在信息技术学习活动中,当任务操作缺少了明确的方向,学生的学习就会陷入 迷茫状态,导致学习效率的低下。这也就说明课的设计存在问题,需要及时做出调 整,重组生成性资源,学习目标总体不变,遵循加价不加量、减量不减质的原则, 正确指引学生。案例小学信息技术课活力校园我设计设计思想:这节课的主要目的是培养学生对动画制作的学习兴趣,激发学生的 好奇心和求知欲。同时注重提升学生的规划意识。这节课关于动画的制作设置了三
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