中期项目报告.docx
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1、中期项目报告一、项目概况本项目旨在利用基于Verge3D平台的3dWeb技术来改进传统土木工程教学 方式,项目的技术创新点在于结合前沿的web3D技术给传统土木工程教学带来 更生动直观的教学方式。该技术首先使用blender软件对土木工程教学中涉及到 的构件及结构进行建模,并利用Verge3D引擎在浏览器中创建高性能的3D图形 应用程序。由于Verge3D具有WebGL技术的高性能和跨平台优势,可以在所有 支持WebGL的设备上运行,包括桌面电脑、移动设备和VR/AR头戴式显示器等。 因此该技术可以方便快捷地让每个学生都通过网页与各种结构及构件进行交互, 这相较于传统的口头讲授及二维演示来说直
2、观性和清晰性将大大提高,最终本项 目将有助于提高土木工程的教学效率。本项目主要采取文献研究法和行动研究法进行研究,在项目中我们中首先查 阅相关资料,然后以实践总结与分析研究的二元循环的方式开展项目。项目具体 的技术路线见报告后附图。二、研究工作进展自五月立项起至今,尽管在研究工作中遇到各种问题与困难,但我们团队仍 大致遵循着项目进度(见下方项目进度横道图)安排的节奏有序地开展研究工作。I项目进度横避丽工作名称2023年5月I6月I7月I8月I9月IIO月| 11月| 12月加24年第2月|3月|4月|5月Ll资料 L2确定分类指标jL 3选出每类中的代表性辆2.1 学习建模软件2.2 对龊的歌
3、对摊雌建模2.3 建模过程跳炯能性2.4 确定最终跳抽象程度2.5 对耽对象进行最终跳3用懒小erge3D的跚编程功能3.2 螭分舸圾的选雕3.3 对歌对象麟进行部性迎毂3.4 总结觥最终融的能3.5 对耽对象进行蹶的交由部4.1咨询各科老幅见并藏M5.1 最终成蹴娜肘5.2 瞬实践歌过程挥朗发布一篇论文一一我们首先收集并整理了相关资料,经过分析与讨论之后得到了分类结果并从 各类中选出我们认为具有代表性的结构(即建模对象),这一工作帮助我们在开 展后续工作之前对土木工程教育领域中可数字化的教育内容有了进一步了解,为 后续工作奠定良好的基础。之后我们就开始了建模软件学习,这部分工作耗费了 我们比
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