x案例公开课教案教学设计课件资料.docx
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1、快乐游戏屋温岭市级机关幼儿园老园 XXX【案例缘起】自打园所改造后,幼儿园里就空置出许多小屋。虽然小屋里只有一个帐篷和 几张藤椅,却似乎有着强烈的吸引力。瞧!平时专心在二楼平台搭建的孩子,从 一开始的探着脑袋去看看,到整个身子一溜烟进去,再到班里的孩子都想进去一 探究竟。这时,老师听到了很多不同的声音,有的告状:“老师X X去小房子里 啦!”有的提出问题:“老师,这个小房间是用来干什么呢? ”有的大胆表达自 己的想法:“我好想进去玩!”以幼儿的兴趣为基点,充分挖掘大班幼儿自 我解决问题的能力,让幼儿在真游戏、真体验中成为游戏的主人。【案例XX】片段一:给小屋取名一个小空间的出现让大家充满了好奇
2、,但是它还没有名字,如果让你来取名字, 你会叫它什么呢?大家集思广益,想出了八个名字。有快乐小木屋、悠闲吧、米奇妙妙屋、快乐自在屋、 快乐游戏屋、游戏快乐屋、中国馆、小厨房,名字 这么多怎么选呢? “我们以前选不出来就投票,这 一次也可以投票选出来JXX说。大家都同意了。这时,XX开始为自己拉票:“大家都选快乐自在屋吧!”听到XX拉票,其他几位 幼儿都想要拉票,跟着喊:“投我的、投我的!”一阵拉票后,大家举手表决。最 后,“快乐游戏屋”成为票数最多的名字。于是,后续大家分头寻找材料,制作游戏屋的名字牌。情况分析:L幼儿在给小屋取名字时能够围绕小屋的作用展开思考。2 .能够迁移运用投票经验进行筛
3、选。3 .幼儿希望自己想的名字能够被选上,自发尝试拉票,以此取得更多票数。支持和评价策略:1 .大班幼儿在日常教育教学中有许多为故事取名字的经验,教师将游戏小屋的名字交给 幼儿来思考,充分发挥了幼儿的主体性。2 .通过取名字、介绍名字拉票等环节,丰富了幼儿的词汇、语言组织和语言表达能力, 锻炼了幼儿的胆量,增强了幼儿的自信心。片段二:我想这样玩大家都想进去玩一玩,怎么玩呢?于是老师请大家通过 绘画表征自己的想法,再在集体面前分享想法,老师通过表 格快速记录,便于梳理。你一言我一语,大家的想法越来越多。通过记录、讨论、 梳理,幼儿都觉得过家家、喝茶游戏适合在小屋进行,但他 们认为午餐后和晨间活动
4、时间都不合适,因为大家吃饭有快 慢、来幼儿园的时间也有早晚,这样会乱。经过反复商量,大家觉得户外自主游戏时间去玩比较合适,而且还可以和二楼平台连起来玩。XXXXXXXX朵朵添添玩什么过家家过家家看书、下围棋、过家家过家家喝茶、茶话会听音 乐、看 书什么时 候玩午饭后自主游戏自主游戏自主游戏午饭后晨间 活动情况分析:1 .从绘画和上台分享中可以看出,大部分幼儿都是根据自己的喜好进行思考, 遵从自己的想法。2 .从幼儿的分享中最突出两个关键词一是“玩什么二是什么时候玩”。 讨论中过程中,他们乐意倾听同伴的想法。3 .当出现意见不统一时,能够根据实际去思考更合适的游戏时间和游戏内容, 由此看出,大班
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