学校百科知识竞赛策划书.docx
《学校百科知识竞赛策划书.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《学校百科知识竞赛策划书.docx(3页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。
1、为了丰富我校大学生们的业余生活,提高对百科知识的积累,唤起同学们对身边科普知识的关注,探寻学习知识的新途径,同时培养个人素养和队员之间的协调配合能力,引导同学们养成学习与娱乐并存的学习习惯,我系特开展“欢乐百科知识竞赛”活动,制定策划书如下:一、活动主题欢乐百科,斗智斗勇。二、活动时间20xx年xx月x日。三、活动地点一号楼XX教室。四、活动对象XX系全体学生。五、活动形式每班推选三名同学组成一组参与活动,形式是以智力竞猜和趣味竞赛的方式进行智力比拼,知识竞答和娱乐相结合,同时成绩优秀的团队将获得奖励证书。六、环节设置1、欢乐搭档每队抽选一个类别的题目,题目包括动物类、事物类、动作类三三种类型
2、的题目,答案由屏幕显示,由队里两人负责比划,一人猜答案。每队共答XX题,答对一题加X分,答错不扣分,每队X分钟。2、百科考场在主持人的描述中抢答,题目以百科类、人文类为主,共xx题。若主持人念完题目,无人回答或答错,则该题作废,进入下一题。每题X分,答对加分,答错扣去相应分数。3、记忆大比拼一共六题。主持人在屏幕上出示一段话或一组图片,由参赛者在规定时间内快速浏览内容,关闭屏幕并由选手凭借记忆力按要求说出正确答案,答对一题加X分,答错不扣分。4、智力陷阱第三轮进行完毕后依据成绩高低排名。第一名对第六名,第二名对第五名,第三名对第四名分成三组,进行该环节对战。每组对战双方共有六道题,题目设置X、X、X分值,首先由分数高的为分数低的抽选题目(题目写在卡片上,选题者不知道分值),对方答对加分,答错则对手加分。七、活动流程1、首先参赛者进行签到。2、开赛前每队分别就位并介绍本队、参赛口号、队员。3、主持人宣布比赛开始。4、按照设置的环节进行比赛。5、活动结束后有序离场。八、奖项设置一等奖一组,二等奖二组,三等奖三组,优秀奖若干。颁发证书。九、注意事项1、比赛题目在比赛前做充分的准备,做到详细全面。2、工作人员提前开会,商量安全事宜以及突发状况的处理方法。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 学校 百科 知识竞赛 策划