交互式电子白板让信息技术课堂更高效有趣——以小学信息技术《田园处处景色美》为实践探究案例 论文.docx
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1、交互式电子白板让信息技术课堂更高效有趣以小学信息技术田园处处景色美为实践探究案例摘要:随着社会的进步与经济的增长,我国的教育设施越来越完善,教学手段也越来越先进。尤其是希沃交互式电子白板的引入,突破了以往传统的教学模式,有效地改进了教与学的活动方式,实现了高效课堂互动,师生互动和生生互动。本为作者结合小学信息技术三年级田园处处景色美为教学案例,探究课堂教与学方式的变革,让课堂更加高效有趣。关键词:小学,信息技术,交互式电子白板,趣味教学引言:信息技术课程从小学三年级开始开设,上课环境主要在网络机房。老师通过云教室控制学生桌面,学生观看老师的操作过程,再进行自主探究实验。教学方法和教学模式比较单
2、一,学生容易走神分心。在中小学信息技术课程指导纲要中明确提到:中小学信息技术课程的主要任务之一是培养学生对信息技术的兴趣和意识。希沃交互式电子白板是集黑板、投影仪和计算机为一体,专为教师设计的互动式课件制作工具,是专门针对信息化教学而设计的互动教学平台。笔者所在的学校在信息化推进过程中,投入大量资金,实现了希沃交互式电子白板班级全覆盖。通过希沃交互式电子白板这种新的教学方式的加入,使课堂变得更加灵动,轻松实现个性化教学,极大的调动了学生的学习兴趣。本文主要分享的是作者在信息技术教学中应用希沃交互式电子白板的情况,授课环境需要安装软件有:希沃白板5、班级优化大师和希沃授课助手。一、安排课前预习,
3、化被动为主动1 .学情分析田园处处景色美是电子工业出版社小学信息技术三年级下册第2单元电脑绘画乐趣多中的第一课。三年级学生通过上学期的学习,对Windows操作系统和窗口有了初步的了解,学会了鼠标的基本操作,通过学习英文输入和网络应用,掌握了一些计算机基础知识和基本的操作步骤,对电脑和画图很感兴趣,因此觉得在电脑上画画很神奇。2 .课前预习学生第一次接触画图软件,对如何打开软件和窗口操作还不是很熟悉,为了减少新课学习的障碍,加强听课的针对性,提高听课的质量,锻炼学生的自学能力,化被动为主动,特布置课前预习任务。老师提前录制了微视频,通过QQ、微信下发微视频,让学生预习软件的启动及窗口组成,为课
4、堂接受新知识做好铺垫。同时为增强授课环节的条理性,老师在课前精心设计了本课的教学流程图,如图1所示。利用家层功能,实现趣味导入希沃白板自带蒙层功能,对课件中的文字、图片添加蒙层,将其隐藏,然后在必要时候进行显示,这种展示方式极大的调动学生上课的积极性,加强师生之间的互动。在趣味导入环节,主要是激发学生学习电脑绘画的兴趣。老师设计亮点是通过希沃的动画设置,让图片伴随着音乐在窗外滚动。就像坐在高铁上欣赏户外美景一样。让学生感受信息技术与电脑绘画的神奇。接着利用希沃的蒙层功能,将涂色后的田园美景隐藏起来,只显示未涂色的黑白图片。请学生发挥想象说出自己心目中的田园风光,通过互动提问以及希沃蒙层的设置,
5、老师根据学生的描述,适时擦出彩色图片,即增加了神秘感,又让各学科之间有效融合,锻炼了学生的观察力、想象力、思考力以及语言表达能力。进一步感受信息技术的魅力,激发学生学习信息技术的热情。游戏、玩耍是孩子的天性,在新知讲解环节,设置闯关游戏,吸引学生的注意力,调动学生的学习兴趣,激发学生的挑战意识。在通往田园的道路上设置了五道关卡,每道关卡对应一张任务卡,教师巧妙的将学习内容分解到五张任务卡中,只有顺利通过五关才能看到最美的田园美景。任务的设置也是由易到难,循序渐进,符合学生的认知规律。利用希沃白板5设置触发动画,在授课过程中,随机抽取学生上台,点击按钮,弹出任务卡,只有完成对应的任务,才能激活下
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