Java程序设计项目式教程 教案 教学设计-单元10 Java图形用户界面设计.docx
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1、Java面向对象程序设计单元教学设计单元10Java图形用户界面设计课程名称:名Va面向对象程序设计适用专业:授课年级:授课学期:授课教师:Java面向对象程序设计教学单元设计单元10Java图形用户界面设计授课教师:JaVa课程组授课班级:学时:8学时教学条件实训室、JDK8.0及以上、ECIiPS4.4及以上、投影设备、广播软件、互联网络教学素材教材、课件、实训项目单、微课视频、教学网站等教学目标设计知识目标:(1)了解Java图形用户界面编程基础理论和图形用户界面程序设计方法(2)掌握AWT布局管理器的应用(3)熟练掌握常见SWing组件(4)掌握事件处理机制能力目标:(1)能够使用布局
2、管理器实现界面设计(2)能对事件进行正常处理(3)能够灵活使用各种常用组件素质目标(1)培养一定的审美能力,懂得欣赏美、创造美(2)培养站在客户角度看问题,提升服务他人意识任务描述在学生信息管理系统的设计中,首先需要定义一个描述学生这一实体的类,其中包括:学号、姓名、性别、年龄等属性,方法包括设置、获取和输出这些学生信息。教学内容(I)JaVa图形用户界面组成(2)容器组件的使用(3) JaVa布局管理器(4) SWing常用组件设置(5) JaVa事件处理(6)创建和使用菜单(7)表格JTabIe(8)对话框重点:(1)容器组件的使用;(2) JaVa事件处理(3) SWing常用组件设置难
3、点:(1)创建和使用菜单(2)表格JTab1e任务分析与实现(1)任务分析;(2)任务代码。教学过程设计10.1学生信息管理系统登录界面设计(学时数:4)主要步骤教学内容教学方法教学手段师生活动问题引入前面我们都是在控制台录入信息进行相关测试,但用户都喜欢可视化的界面,我们应该如何提供给用户可视化的窗体?比如给用户提供一个登录界面?教师讲授引导文法多媒体教师:讲解演示学生:观察思考知识讲解知识点1:什么是GUI;知识点2:JaVa图形用户界面组成;知识点3:JFrame容器组件的使用;知识点4:JPane1容器组件的使用;知识点5:GU1常用类及层次结构知识点6:JaVa布局管理知识点7:SW
4、ing常用组件设置启发式讲解讨论归纳多媒体课件演示思考交流互动分组讨论记录笔记示范操作操作1:JFrame应用。操作2:F1ow1ayout应用;操作3:Border1ayout应用;操作4:Grid1ayout应用;操作5:Card1ayout应用;操作6:SWing常用组件设置;问题引导操作演示分析归纳多媒体系统演示观摩思考归纳总结实战训练课堂实践10-1:(1)首先创建一个类1oginJFrame,使得该类继承自JFrame,同时定义一个带String类型参数的构造方法。(2)在构造方法中创建J1abe1标签文本框组件,使用带参构造设置文本。(3)在构造方法中创建JTextFie1d文本
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