游戏行业2023年半年报综述:新一轮产品周期已开启看好利润端逐季持续修复.docx
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1、游戏行业2023年半年报综述:新一轮产品周期已开启,看好利润端逐季持续修复内容目录1 .行业概况:供给端持续改善,驱动市场规模反弹42 .上市公司:营收端已明显改善,看好利润端逐季修复63 .投资建议134.风险提不14图表目录图1:中国游戏市场实际销售收入及增速4图2:中国游戏用户规模及ARPU4图3:中国客户端游戏市场实际销售收入及增速5图4:中国移动游戏市场实际销售收入及增速5图5:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入6图6:游戏行业季度收入及同比增速6图7:行业内主要上市公司季度收入(单位:亿元)6图8:游戏行业毛利额及同比增速7图9:游戏行业毛利率(左轴)及同比增减(右轴)7图10:
2、游戏行业销售费用及同比增速7图11:游戏行业销售费用率(左轴)及同比增减(右轴)7图12:游戏行业管理费用及同比增速8图13:游戏行业管理费用率(左轴)及同比增减(右轴)8图14:游戏行业研发费用及同比增速8图15:游戏行业研发费用率(左轴)及同比增减(右轴)8图16:游戏行业归母净利润及同比增速9图17:游戏行业归母净利率(左轴)及同比增减(右轴)9图18:昆仑万维营收及同比增速9图19:昆仑万维归母净利润及同比增速9图20:恺英网络营收及同比增速10图21:恺英网络归母净利润及同比增速10图22:三七互娱营收及同比增速11图23:三七互娱归母净利润及同比增速11图24:吉比特营收及同比增速
3、12图25:吉比特归母净利润及同比增速12图26:完美世界营收及同比增速12图27:完美世界归母净利润及同比增速12图28:巨人网络营收及同比增速13图29:巨人网络归母净利润及同比增速131 .行业概况:供给端持续改善,驱动市场规模反弹2023H1中国游戏市场实际销售收入达1443亿元,YoY-2%,HoH+22%o图1:中国游戏市场实际销售收入及增速数据来源:伽马数据,东吴证券研究所2023H1中国游戏用户规模为6.68亿人,同比基本持平,ARPU为216元,同比下滑3%,我们认为主要受新游供给影响。图2:中国游戏用户规模及ARPU数据来源:伽马数据,东吴证券研究所端游延续同比增长势头。2
4、023H1中国客户端游戏市场实际销售收入达329亿元,YoY+7%,HoH+8%,收入已实现连续5个半年度的同比正增长,我们认为主要系存量端游经过多年运营,核心用户稳定,以及越来越多的跨端产品使更多用户回流客户端,环比增长我们认为主要得益于春节期间运营活动较多,以及用户游戏时间更为充裕。图3:中国客户端游戏市场实际销售收入及增速数据来源:伽马数据,东吴证券研究所新产品周期驱动下,手游回暖趋势强劲。2023H1中国移动游戏市场实际销售收入达1067亿元,YoY-3%,HoH+29%,我们认为同比下滑主要系各游戏厂商重点新游自2023年11月起陆续拿到版号,经过1-2个季度的测试、调整、上线,致2
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