全国职业院校技能大赛.docx
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1、全国职业院校技能大赛“数字艺术设计”赛项赛题样题1(学生赛)(一)竞赛目标检验选手的艺术创造能力和技术表达能力,契合产业行业发展需求,考查使用计算机软件工具完成数字艺术设计制作的综合能力;重点检验选手运用市场主流设计软件进行数字绘画造型、3D模型制作、动画制作、引擎效果渲染和影视后期制作等核心技术技能;同时考查选手的技术操作规范和团队沟通协作等岗位素养。(二)竞赛内容创作主题:狮韵华年故事背景:项目设计与制作表现小女孩寻找舞狮的冒险之旅,坚持自己的梦想,用智慧和勇气去创造一个更加美好的未来。故事梗概:在一个寒冷的冬夜,中国农历新年到来,小女孩用红色的灯笼和鞭炮来驱赶邪恶的神灵,欢庆新年的到来,
2、小男孩也在为即将到来的舞狮表演和比赛做准备。(参赛选手可以根据故事梗概继续创作故事内容。)模块一:角色、场景设计与模型制作综合使用图像绘制和AI绘画工具进行设计和绘制,完成小男孩的三视图和喜庆的村庄场景效果图。根据绘制的角色和场景综合使用三维建模软件和材质贴图软件,按照角色原画和场景设计进行建模和贴图制作,完成该模块要求的角色和场景模型表现形式和效果。模块二:动画制作与剪辑根据提供的小女孩模型素材完成模型绑定、权重设置,按照提供的故事梗概形成完整情节,使用模块一制作的场景,制作时长为25-30秒的三维动画,渲染输出序列帧,进行后期剪辑合成并添加音频音效输出成片(需为短片命名,并据此添加简短片头
3、,片头中严禁出现姓名、学校或者其他体现个人信息的文字,片头不包含在动画总长时间内)。模块三:引擎效果渲染与后期处理使用模块一制作的场景模型,结合提供的素材资产在引擎中进行地形编辑、环境场景搭建、灯光设置、特效制作、镜头设置等,渲染输出20-30秒的视频,进行后期剪辑合成并添加音频音效输出成片。(可选择添加模块一制作的角色模型以及模块二制作的动画,达到更佳的展示效果)(三)竞赛要求所有参赛队伍在提交作品的U盘中创建对应工位号文件夹(例如工位号为01,则在提交作品的U盘中创建命名为“01”的文件夹)。提交作品必须严格按照规定的格式和命名要求,存储于工位号文件夹中,只有存储在工位号文件夹中的文件才会
4、用于评分。模块一:角色、场景设计与模型制作任务1:角色和场景原画设计完成小男孩角色立绘效果图、角色三视图(不能有涉黄裸露部分出现)和喜庆的村庄场景效果图设计。任务环境:1 .硬件环境:计算机电脑,数码手绘板2 .软件环境:PhotoshopSAI和AIxPainting绘画工具提交要求:1 .在工位号文件夹中,创建“Mod1Task1”文件夹,并将提交文件保存到该文件夹下;2 .提交文件:角色立绘效果图、角色三视图和场景效果图JPG图片文件,图片尺寸1920片080,分辨率300dpi;3 .命名规则:角色立绘效果图命名为“角色立绘效果图”,角色三视图命名为“角色三视图”,场景效果图命名为“场
5、景效果图”,如果提交多个同类型文件的可在文件名后加上“一数字”,如_01,_02以此类推;4 .比赛结束前请把需要提交的文件复制到发放的U盘中,监考人员将在比赛结束时回收U盘,评分将以U盘中文件为准。任务2:角色和场景模型制作根据模块一任务1的设计图定稿方案,高质量完成三维角色模型(包括服饰发型和配饰等)和场景模型。任务环境:1 .硬件环境:计算机电脑2 .软件环境:Maya3DsMaxCinema4D、BIender2.93、ZBrushMarve1ousDeSigner、SubstancePainter提交要求:1 .在工位号文件夹中,创建“Mod1_Task2”文件夹,并将提交文件保存到
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