从“用户思维”到“场景思维”:媒介连接用户的全新范式.docx
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1、从“用户思维”到“场景思维”:媒介连接用户的全新范式喻国明张诗悦【内容摘要】互联网即将跨进场景时代。随着5G、AI及虚拟现实等数字技术的赋能,场景已成为下一代互联网传播的关键要素,成为推动传媒业变革转型的重要变量。在传播格局和传播生态都将重塑的大背景下,传播者在场景时代应重点把握从用户思维到场景思维的深刻转型。本文认为场景思维包括三个层面:多维需求定位、精准需求链接、全面场景升维。场景时代,任何传播技术的应用在场景时代新连接、新尺度和新标准之下都需要重新被审视和建构,其核心准则是,着眼未来、把握现实,最终回归到“以人为本”的价值逻辑上。【关键词】场景时代;用户思维;场景逻辑;以人为本一、场景时
2、代的到来:场景将决定未来的技术使用方式罗伯特斯考伯和谢尔伊斯雷尔在即将到来的场景时代一书里所言,在未来的25年里互联网将迈入场景时代。他们指出,场景时代由五种技术趋势推动,亦称为“场景五力”,其包括可穿戴设备、大数据、传感器、社交媒体和定位系统,并认为“场景五力”必将重塑整个人类生活和商业模式。何谓“场景”?起初,以学者戈夫曼为代表,他们所定义的场景是实体的物理空间概念,如教堂、咖啡馆等。而梅罗维茨则提出了 “媒介情景论”,引入“信息获取模式”,认为场景不仅是一种空间指向,更是一种感觉区域,是由媒介信息和行为与心理的环境氛围所营造的。现在,学术共同体的普遍认识是:“场景不仅仅是一种空间位置指向
3、,也包含着与特定空间或行为相关的环境特征,以及在此环境中人的行为模式及互勤模式”;“移动传播的本质是基于场景的服务,即对场景(情境)的感知及信息(服务)适配”。随后有学者提出,“场景的开发应用将成为媒体融合转型的关键”,场景成为移动互联网传播的关键要素,是能够推动新闻传播业变革转型的重要变量。我们认为,场景将决定未来的技术使用方式。因为场景的本质并不止于在微观层面通过信息适配为受众提供更具想象力的服务,它更在宏观层面成为重构社会关系、开启新型关系赋权模式的重要力量和关键推手。二、关系连接的升维:媒介技术演进逻辑的核心Webl.0时代的媒介技术将网络上海量的信息资源连接起来,用户通过门户网站链接
4、、浏览以获取内容信息为主。Web2. 0则是一个去中心化的信息交互平台,用户作为信息生产的主体,参与内容制作和传播,Web2. 0赋予个人的不只是话语权和行动权,还有个人生存发展的社会资源与物质基础。而到了 Web3.0阶段,各种智能媒介技术将创造人与万物、与环境之间的广泛连接,实现虚拟和现实交互的“万物皆媒”。媒介技术更迭与升维的深层逻辑是“更高、更快、更广、更深”的连接,而连接的核心逻辑在于人的“关系”连接正如马克思所指出的,“人的本质并不是单个人所具有的抽象物,在其现实性上,是一切社会关系的总和。”在场景时代,这种连接将进一步拓展升维,为传播业发展带来新的机遇。从媒介的革新与技术的连接逻
5、辑中可以看出,“人”作为媒介与社会的连接地位不断提升,且被摆在了传播实践中的核心位置。在场景时代,人们将更加受到场景时代的深刻影响与改变,场景成为人与社会连接的新范式,这是媒介作为“人的关系连接”在现实世界的最高形式。场景的作用有两种:一种是在用户原来的诉求基础上提出一个解决方案;另一种则是挖掘用户潜在的痛点,提出用户尚未意识到的诉求,构建一个新的场景以连接资源,满足用户的需求。归根结底,场景的最大意义其实还是发现用户需求,最大程度地服务用户。WebL 0时代是信息内容连接的时代,核心理念是“内容为王”,Web2. 0是人与人连接的时代,强调的核心是“用户思维”,而到Web3. 0场景时代,媒
6、介抢夺的高地是用户场景一一从解决“任何人在任何时间、任何地点与任何人实现资讯连接”的问题发展到解决“任何人在任何时间、任何地点、做任何事实现资源激活与整合”的问题,用户思维也将以全新的逻辑重塑深化为“场景思维”。场景已经开始影响人们的日常信息生产、传播和消费。场景思维对于媒介平台和商业机构来说,不仅意味着技术应用层面的变化、获利模式的重构,更意味着一种更加深刻的“以用户为中心”的思维模式或者说“以人为本”的底层逻辑的重新塑造。具体地说,场景化思维实际上就是不仅关注用户需求,而且以用户个性化、具象化的场景为中心,以服务用户场景需求为目的,挖掘用户在特定场景中的信息和服务需求,进行相应的信息与资源
7、适配,实现基于用户场景的信息服务。传统媒体的生存基点是“内容为王”,追求满足用户常规性的类型化需求;场景时代的生存方式则是以“场景为王”,追求满足用户场景化的随机性需求。场景化思维意味着三个层面:第一,洞察用户立体的、多维度的需求;第二,通过场景连接用户,实现需求与资源的适配与连接;第三,与用户共同建构多维场景,提升用户沉浸式体验。三、场景化连接:基于多维数据变量的需求定位、实现方式与链接匹(一)多维数据变量:洞察用户的物理空间、社交氛围与心理场景场景思维要求媒介精准捕捉用户在特定场景下的个性化需求,问题在于,场景囊括哪些范围?需求是什么,涉及哪些维度?在哪里能够触达这些需求?在Web2.0时
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