18410255互动媒体设计.docx
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1、互动媒体设计InteractiveMediaDesign课程代码:18410255学分:3学时:72(其中:课堂教学学时:24实验学时:0上机学时:48课程实践学时:0)先修课程:三维设计基础I交互设计基础三维设计基础II用户界面设计三维场景设计可视化编程基础交互展示设计适用专业:数字媒体艺术教材:VR与AR开发高级教程-基于Unity吴亚峰刘亚志于复兴编著人民邮电出版社201701第一版开课学院:艺术学院课程网站:一、课程性质与课程目标(-)课程性质互动媒体设计是专业教学计划中具有重要意义的专业主干课,其教学目的是使学生学习掌握基于AR/VR技术的互动媒体设计设计的基本理论,运针对特定的应用
2、领域(游戏艺术、虚拟互动艺术),用课堂学校到的知识设计基于VR/AR的互动媒体作品。(二)课程目标(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力目标。)课程目标1:通过过学习本课程,使学生系统了解国内外交互展示设计的应用现状、掌握交互展示设计的理论和方法。对应毕业要求4:理论知识。课程目标2:通过练习本课程中若干教学示范练习,使学生掌握互动媒体设计软件的基本操作规范和方法,能够使用多种软件联合创建互动媒体作品。对应毕业要求6:软件应用。课程目标3:通过学习本课程,使学生掌握互动媒体设计项目剧本的创意策划能力。对应毕业要求5专业策划能力。课程目标4:通过学习本课程,使学生具
3、有良好的用户界面设计、可视化编程及交互设计能力。对应毕业要求7:交互游戏设计。注:工程类专业通识课程的课程目标应覆盖相应的工程教育认证毕业要求通用标准;二、课程内容与教学要求第一章互动媒体设计概述(-)课程内容第一节.互动媒体设计概述。第二节.互动媒体设计案例分析。(二)教学要求通过本章学习,要求学生了解互动媒体设计在数字媒体艺术创作中的重要性,通过一些列的案例分析使学生了解国内外及本专业互动媒体设计相关的现状,及其在社会应用中的重要意义。(三)重点与难点(若不单独列出,需在教学要求中适当注明)1 .重点本章的重点是了解基于VR/AR技术的互动媒体设计在不同行业中的不同应用形式,掌握课堂教学中
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