18410266游戏原画设计.docx
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1、游戏原画设计TheOrigina1PaintingforComputerGames课程代码:18410266学分:3学时:72(其中:课堂教学学时:24实验学时:无上机学时:48课程实践学时:无)先修课程:动画角色造型设计场景设计photoshop适用专业:动画教材:自编教材(教材名称、主编、出版社、版次)开课学院:课程网站:(选填)一、课程性质与课程目标(一)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献)游戏原画设计是适应社会需求,将传统原画设计以电脑数码绘画的形式更针对性的应用于教学当中。(二)课程目标(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力目标。)课程目标1:熟练
2、掌握电脑数码绘画并运用到游戏动画中;课程目标2:运用所学知识能够对各类型风格游戏美术进行设计;(三)课程目标与专业毕业要求指标点的对应关系(认证专业专业必修课程填写)二、课程内容与教学要求(按章撰写)第一章电脑数码绘画技法(-)课程内容(列出主要知识点、能力点)第一节:数位板及相关软件的操作使用;第二节:软件中笔刷的制作第三节:用数位板在相关绘画软件中各种材质的绘画(二)教学要求(将相关内容按照掌握、理解、了解等不同教学要求进行分类)1 .熟练掌握数位板的操作2 .会在相关软件中制作并操作笔刷;3 .运用数位板在相关软件进行各种材质绘画;(三)重点与难点(若不单独列出,需在教学要求中适当注明)
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