18410262三维动画创作(II).docx
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1、三维动画创作I1CreationofThree-Dimensiona1AnimationII课程代码:18410262学分:2学时:48(其中:课堂教学学时:16实验学时:0上机学时:32课程实践学时:0)先修课程:三维动画基础1、三维动画基础2、动画运动规律、三维角色设计、三维场景设计、三维角色动作设计、三维动画创作I.适用专业:动画教材:自编(教材名称、主编、出版社、版次)开课学院:艺术学院课程网站:(选填)一、课程性质与课程目标(一)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献)三维动画创作H是动画专业方向教学计划中具有重要意义的专业课,其教学目的是通过辅导学生进行三维动画创作的完整环节,使
2、学生掌握三维动画美术设计和技术制作方面的要求,并在之前的基础上,查漏补缺进行系统知识的完善,并在角色动作调节、材质灯光部分、渲染合成部分进行深入的学习。使学生创作出情节丰富、表达清晰、动画效果良好的三维动画作品。这门课程也是为后面毕业设计实践打下坚实基础的重要专业课程。是对动画专业人才培养核心的课程之一。(二)课程目标(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力目标。)课程目标1:使学生通过学习并创作动画作品,具有一定的自学能力和创新能力。遇到问题和难点的时候有较强的分析与解决问题的能力,能够自己思考解决问题的方法。对应毕业要求2:问题分析。课程目标2:使学生掌握三维动
3、画创作中的理论知识。能够理解并创作动画短片的分镜头、使用视听语言的知识创作每个镜头中的内容,使用动画运动规律的理论知识创作角色动作,理解后期编辑的理论知识并能够进行后期合成的制作。对应毕业要求4:理论知识。课程目标3:使学生熟练掌握使用三维创作软件maya、平面创作软件PhotoShop、后期编辑软件AdobeAfterEffects、AdobePremiere等进行三维动画创作和编辑的操作方法。对应毕业要求5:软件应用。注:工程类专业通识课程的课程目标应覆盖相应的工程教育认证毕业要求通用标准;(三)课程目标与专业毕业要求指标点的对应关系(认证专业专业必修课程填写)二、课程内容与教学要求(按章
4、撰写)第一章三维动画创作流程(一)课程内容第一节三维动画创作前期工作内容(1)剧本创作(2)分镜与故事版(3)角色和场景设计(4)色彩与气氛图(5)草稿影片第二节三维动画创作中期内容(1)角色制作:建模、贴图、材质、角色绑定、装配(2)场景制作:建模、贴图、材质、灯光、测试渲染、打镜头(3)动作调节:角色动作调节、运动调节、调整测试(4)渲染出图并调整修改第三节三维动画创作后期内容(1)分镜头的合成(2)剪辑(3)调整影片的流畅度,使表达清晰,画面流畅,镜头衔接合理。(4)配音(5)合成渲染并调整修改(二)教学要求(将相关内容按照掌握、理解、了解等不同教学要求进行分类)1 .通过教学,要求学生
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