18410215三维动画创作(I).docx
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1、三维动画创作ICreationofThree-Dimensiona1AnimationI课程代码:18410215学分:3学时:72(其中:课堂教学学时:24实验学时:0上机学时:48课程实践学时:0)先修课程:三维动画基础1、三维动画基础2、动画运动规律、三维角色设计、三维场景设计、三维角色动作设计适用专业:动画教材:自编(教材名称、主编、出版社、版次)开课学院:艺术学院课程网站:(选填)一、课程性质与课程目标(一)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献)三维动画创作1是动画专业方向教学计划中具有重要意义的专业课,其教学目的是通过讲解完整的三维动画创作流程及各环节具体操作,使学生了解三维动
2、画美术设计和技术制作方面的要求,结合实际操作使学生将之前学的基础课程知识串联起来,理解并初步掌握前期、中期、后期各环节制作的要求和技术手段,创作出较简单的三维动画短片。这门课程不仅是结合了之前课程精华,起到串联知识点,查漏补缺的综合课程,也是为后面三维动画创作2和毕业设计打下坚实基础的重要专业课程。是对动画专业人才培养最核心的课程之一。(二)课程目标(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力目标。)课程目标1:使学生掌握三维动画创作中的理论知识。能够理解并创作动画短片的分镜头、使用视听语言的知识创作每个镜头中的内容,使用动画运动规律的理论知识创作角色动作,理解后期编辑
3、的理论知识并能够进行后期合成的制作。对应毕业要求4:理论知识.课程目标2:使学生熟练掌握使用三维创作软件maya、平面创作软件PhotoShop、后期编辑软件AdobeAfterEffectsAdobePremiere等进行三维动画创作和编辑的操作方法。对应毕业要求5:软件应用.注:工程类专业通识课程的课程目标应覆盖相应的工程教育认证毕业要求通用标准;(三)课程目标与专业毕业要求指标点的对应关系(认证专业专业必修课程填写)二、课程内容与教学要求(按章撰写)第一章三维动画创作前期(一)课程内容(列出主要知识点、能力点)第一节三维动画创作流程与要领第二节三维动画创作前期工作内容(1)剧本创作(2)
4、分镜与故事版(3)角色和场景设计(4)色彩与气氛图(5)草稿影片第三节三维动画工程文件的制作规范(二)教学要求(将相关内容按照掌握、理解、了解等不同教学要求进行分类)1 .通过教学,要求学生了解三维动画创作中各个环节的职能及其制作规范。2 .通过教学,要求学生掌握三维动画前期工作内容,并按照要求进行创作。(三)重点与难点(若不单独列出,需在教学要求中适当注明)1 .重点三维动画创作前期工作内容。这部分是一部好的动画短片的开端,最终影片能呈现出的效果基本都在这一时期确定。需要教师对此部分严格把关,讲解各部分重点,并指导学生完成。2 .难点对前期工作中分镜与故事版创作、角色和场景设计,需要学生较好
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