UX最佳实践(提高用户体验影响力的艺术)(2).docx
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1、对于设计师来说,让群体更和谐的能力是其传统能力范围中的一项,这对许多设计师来说也是与生俱来的天性。但同样,这里也需要一些权衡的考量。许多设计师,包括作者在内,都急切渴求创造的感觉。他们的工作满意度直接来源于从无到有创造一样东西,这包括实物产品、软件或一种体验。如果不能支持设计师进行创造性的工作,许多设计师无法成长。在新的流程中,虽然设计师需要承担一些设计本职之外的工作,但由于设计思维实践者可以由跨职能团队组成,这能帮助设计师去寻找平衡。举例来说,尽管早期的设计思维实践人员(Int11it称这些人员为“催化剂”)几乎是清一色的设计师,但随着团队的扩张,催化团队涵盖了所有的职能一一在寻找人员时我们
2、不要求其己经有成熟的设计思维技巧,而是更注重其潜能。这意味着整个设计思维结构并不全由设计师去创建或维护,这使设计人员得以在战略性和促进性工作及本来的设计工作中进行平衡。这种平衡并不容易,但若考虑到他为设计和其他职能带来的收获,这种复杂性是值得的。1.1.3 3让设计变得透明最后,设计思维还有一个令人惊讶的好处:让大家对设计这个黑盒子有了更深的了解。如果你是设计师,一定能理解黑盒子的概念:需求或对用户的理解是盒子的输入,线框图和高保真的模型是盒子的输出。许多未曾有过设计经验的人经常对设计过程感到迷惑。尽管在整个职业生涯中,我们经常尝试摘掉这层神秘面纱,但是针对设计过程的沟通依然没有取得彻底的成功
3、。但是,设计思维中不同职能人员的参与能够帮助克服这一挑战。由于其他人也得以参与到一些最神秘的设计流程中来,他们就能了解为什么设计师需要一些时间去思考一个问题,为什么设计师有时在一段时间内好像无所事事,而又能在一天之内突然完成一个功能的全部设计。也许许多设计师觉得维持这个神秘的光环对他们有好处,但我们的经历告诉我们,在我们的同事了解更多以后,他们对设计工艺会更加尊重,对设计师的尊重也有增无减。I17设计思维对商业的意义设计思维能成为一种成功的以用户为中心的方法,这一点比较容易理解。然而,要成为一个真正可行的方法,它必须能带来商业利益。设计思维带来的商业利益可以分为如下几类。1.1.4 1促进想法
4、的形成当企业中的员工进行了上述活动后,他们对设计思维方法能感到更加舒适和熟悉。频繁处于安全的环境中和在此环境中的正面强化能让人们(特别是工程师)对事情进展感到更自然。这反过来也让他们渐渐不再考虑设计思维的机制,而是把注意力更多放在创意本身上。我们已经注意到,随着时间的推移,团队在项目中创造的想法在数量和质量上都有了明显的提高。1.1.5 2开辟新的市场在某一项目中,团队产生的大部分想法都是为了解决特定的问题。有时,团队也可以发现当前项目范围之外的新问题或隐藏的机会。最初看起来异想天开的想法常常能变成新的市场。这些关于市场的新想法的确需要进一步的调查及后续讨论会议,但却有可能最终演变成一本万利的
5、产品。下面是商业周刊中的一个例子,它简要阐述了某公司通过内部设计的催化而在新市场中成长的过程:围绕着增加长途国际航班数量这个议题,英国航空公司建立了一个业务战略。因此,该公司想看看如何改善飞机的内部设计,以让乘客感到更加舒适。然后,第一个能让旅客完全平躺的座椅设计诞生了,这样就能方便乘客睡觉,而不用在传统的航班座位上蜷曲着。这使得长途国际航班的销售和利润显著增加。在其他的因素都保持不变的情况下,我们可以看出是设计造就了这种提升。1.1.6 3创建知识产权有些能够实现的想法还没有归属于任何一个产品团队。在这种情况下,公司能够专有这些发明和发现,这种专有往往表现为专利。通过提高公司在市场的名声而防
6、止别人进入,或通过获取使用权带来的收入而避免新的竞争,公司能够从设计思维带来的知识产权中提高投资回报率。在现在的市场,公司的知识产权资产被认为比其有形资产更有价值。1.1.7 4缩短进入市场的时间当今世界要求公司能尽可能快地响应变化。先于竞争对手发布产品对公司的存亡至关重要。设计思维的方法帮助了IntUit更迅速地交付更多的产品,因为有以下几个原因。首先,在设计思维过程中取得的共识让我们的团队能更快分配责任,从而有更多的时间来实现想法。其次,因为团队之间有更多的共识,他们更加相互信任。最后,因为团队对流程和在流程中产生的产出物的了解和接受,大家更愿意接受用户体验团队较低保真度的产出。低保真度的
7、交付成果越能被大家接受,用户体验人员就需要越少的时间来完成交付物,从而缩短他们的工期以及项目总时间。托马斯洛克伍德,设计管理学院(DeSignManagementInstitutes,DMI)主席以及设计行业分析师,用他自己的关于快速将产品推向市场的故事来讲述其好处:当我负责设计StorageTek/Sun微系统(JAVA)的时候,我们建立了一个设计平台方法以及简单的指导准则。其中的品牌准则包括了界面原则、排版、色彩、摄影风格、图式和图解。产品准则包括计算机硬件和标准化的机箱及界面的通用平台,以及其他共享组件。这样一来,我们的工程师不用设计组件,而只需完成功能,开发时间大大减少了。我们也很容易
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