电子游戏“游戏规则”著作权保护的澄清与研究.docx
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1、电子游戏游戏规则”著作权保护的澄清与研究一、问题的提出随着游戏产业的发展以及司法对电子游戏认识的加深,司法对包括网络游戏在内的电子游戏的保护正逐步深入,保护模式也不断推陈出新。保护模式也从“泡泡堂案”、“炉石传说案”中将游戏构成素材分别进行比对和保护的“拆分保护模式”,发展出了“奇迹MU案”为代表的作为视听作品的“整体保护模式”。但在上述案件中,法院仍然是基于传统的作品类型的独创性标准对电子游戏进行分析和保护,并未讨论游戏交互要素是否应受著作权法保护及其保护的边界。年11月13日,上海浦东法院就上海网之易网络科技发展有限公司、暴雪娱乐有限公司与广州四三九九信息科技有限公司、四三九九网络股份有限
2、公司侵害著作权纠纷、不正当竞争纠纷案作出的一审判决(以下简称:守望先锋案)判决首次将游戏的交互要素纳入“网络游戏的呈现”进行保护。在这之后,电子游戏相关权利人开始尝试为电子游戏中的交互设计寻求著作权法保护。另一方面,该判决亦引发学界及司法界的诸多争论,反对观点认为游戏交互要素(或被称之为“游戏规则”)属于思想范畴应当排除出著作权法保护范畴。笔者认为,在上述争论中,对于电子游戏及其研发以及整个游戏行业认识深度的不同导致了些不必要的分歧。笔者就尝试通将著作权法理论与游戏开发理论结合,通过对部分实例的探讨,来对电子游戏“游戏规则”的著作权保护进行澄清与研究。二、从“游戏规则”到“游戏机制”(-)游戏
3、规则内涵澄清现代实用汉语词典对规则的定义是:“必须按规定做的各项条文。”现代汉语词典对规则的定义是:”规定出来供大家共同遵守的制度或章程。”牛津高阶英汉双解词典对 “rule (OF ACTIVITY/GAME) v的定义是:a statement of what may, mustor must not be done in a particularsituation or when playing a game 对 law的定义是:通过不同词典对“规则”的描述,我们可知游戏规则的个重要的特点:公开性一一正因为需要所有参与游戏的人(不仅包括游戏玩家,也包括游戏的组织者)共同遵守,因此,其必须
4、是玩家应明确知晓的。以足球为例,足球比赛规则Law of the Game”的制定和修改权由国际足球协会理事会(IFAB )享有,规则从比赛场地的尺寸、球的大小、重量,到越位、犯规行为的认定与判罚方法共17个章节(不包括附件),IFAB将最新修改的足球游戏规则文本放置在其官网,任何人都可以自由下载并阅读两百余页的足球游戏规则以便在正式的比赛中遵守。图1: IFAB最新版的足球游戏规则为21/22版本,在最新规则中,部分情况下手球将(二)规则之外但在一款电子游戏中,作为一种公开制度或章程的游戏规则能否涵盖游戏中的所有要素?答案显然是否定的。下文将仍然以足球比赛为例,尝试从游戏开发者的角度思考在游
5、戏规则之外所需要的交互设计。作为游戏开发者,若需设计一款基于足球运动的电子游戏,除了将公开的游戏规则代入游戏的虚拟空间之外,还需要解决许多问题:首先,基于人机交互的游玩方式,玩家(用户)与计算机交互的手段只有手柄、鼠标、键盘等控制器,如何将现实中的运球、传球、射门、盘带等复杂的动作抽象为简单的按键?其次,每队共上场11名选手,但玩家仅能同时控制一名球员,在球员不受玩家控制时应当如何行动?如何和让玩家在各个球员之间切换?再次,球员体格、性格等身体和精神特征如何抽象为游戏中可以量化的数据?不同类型的选手间是否存在克制关系?复次,如何设定天气、温湿度等随机事件,又如何量化随机事件对比赛的影响?又次,
6、AI操作的队伍时如何设定其逻辑?(难度、是否允许犯规等)以上列举仅仅是对制作一款基于足球规则的电子游戏所必须要设计的要素的简单列举,实际的制作中所需要进行的设计和规划远比以上列举的复杂。而这仅仅是基于复现一场与现实中的足球游戏完全一致的电子游戏时所需要加入的要素,如果一款电子游戏只是简单复现现实中的足球游戏,那么不论它复现的有多么精确,作为一款电子游戏它仍然不够格作为一款电子游戏其仅仅只是一个空壳,需要围绕着足球比赛继续拓展其可玩性(或称“游戏性”):例如将知名球员的主要事迹提炼成为独特的“技能”,使其在游戏过程中能够发挥特殊的效果。抑或者设置一个“生涯模式”,允许玩家扮演某个无名小球队的经理
7、,通过打理球队的方练等)并派出球队参加比赛赢取胜利一步步成长为问鼎顶级联赛的豪门。当然,如果再将思维拓展出现实世界,让一群有超能力、能释放各种“必杀技”的球员间来一场“超能力足球对决”在电子游戏领域也并不罕见。方面(例如寻找赞助、培养选手、组织训(三)从规则到机制从前述中我们不难发现,在规则之外,电子游戏还有许多的设计元素包含其中,这种设计不像规则那样具有公开性,不能以直观的符号观察,但却融入了游戏的交互体验之中。那么这些要素是否可以被描述和分析?答案是肯定的,电子游戏设计的业内人士通常使用术语“游戏机制(Game Meehan i c s )来概括影响游戏运作的一切要素。机制和规则是相关联的
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