游戏艺术设计专业教学资源库建设方案.docx
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1、游戏艺术设计专业教学资源库建设方案一、建设目标与思路1 .建设目标坚持“需求牵引、应用为王、服务至上”原则,游戏设计专业资源库建设以产业岗位能力为原点,目标重点围绕“线上能学,线下辅教”的应用定位。通过科学系统的设计、先进的技术支持、开放共建的模式、强化共享应用的功能、持续更新等方式,借鉴国内外经验和标准,依托行业、龙头、领军企业,建成具有高职教育特色的游戏设计专业教学资源库,并在全国高职同类专业中推广使用。游戏艺术设计专业教学资源库以涵盖宽、内容实、质量优,满足职业院校游戏艺术设计专业教师教学需求、满足职业院校游戏设计专业和专业群学生的学习和提高需要,全面带动创新教育教学理念,改革教学模式,
2、提增游戏艺术设计专业人才培养质量与服务行企的社会服务能力,充分发挥资源库服务学习型社会建设作用,为游戏开发设计领域行企人员继续教育、知识更新,以及其他社会学习者自主学习提供专业化和优质的服务。2 .建设思路围绕深化广东省品牌专业建设,进一步达成高职游戏艺术设计专业人才培养质量提升为目标,遵循“一体化设计、结构化课程、颗粒化资源”的教学资源组织构建逻辑,在充分的宏观产业调研分析的基础上,细分行业人才需求与岗位的能力要求,系统化、结构化地梳理专业人才培养方案。围绕专业核心课程开发建设为重点、系统开发层层推进,建设整合专业教学资源,以校校、校行企合作共建、资源共享模式,全力建成基于网络运行、共享开放
3、式、共性个性兼顾的数字化专业教学资源库。教学资源库建成后,形成多校共享、运营机制、实现教学资源库建设的可持续发展。明确功能定位与应用用户需求,教学资源系统合理归纳分类,强化专业资源库的整体建设,围绕岗位核心能力与任务关键技能,兼顾学习者的使用体验和反馈,形成一批高质量的、有内在逻辑关联的教学资源素材,构建以学习者为中心建立的一站式学习平台。资源库的建设工作是一个滚动发展,不断迭代充实的动态过程,在校企共同制定专业教学标准的基础上,结合高职教育教学的实际需要,优先以专业核心课程教学资源为开发重点,逐步丰富拓展课程,保持资源库知识技能的覆盖范围与长期效能;并结合高职教育教学的实际需要来收集、制作和
4、整合资源,如图一所示:图一教学资源库建设路径二、建设规划1建设规划团队游戏艺术设计专业教学资源库建设团队成员,拥有坚定的政治立场和崇高信念、具备良好的道德情操、有扎实学识和敬业精神;团队教师为人师表,从严治教,教学改革意识和质量意识强,具有较强信息化教学能力,能够高水平地开展课程教学改革;定期下企业实践,不断提高技能水平;具有较强的科学研究、社会服务和技术转化能力并以建设一流的教学资源库位为共同目标。建设团队致力服务于游戏设计专业高素质技能人才的培养,服务于粤港澳大湾区游戏产业的人才需求,通过校企合作、集合广州地区行业优势资源,服务共赢而构建起实力雄厚、结构合理、优势互补的联合团队。自主填写团
5、队负责人情况。项目建设依托游戏行业领军企业完美世界等头部企业的资源合作模式开展,强化资源的产业性和实用性。游戏艺术设计专业资源库建设包括游戏设计、游戏编程、游戏美术设计、游戏交互设计、游戏策划和运营等方面的专家,合作的企业管理高层、技术专家共同参与专业教学方案制定和课程建设,提供资源库建设所需的行业标准、岗位需求、任务类型,以及内训体系参考,企业专家对资源库课程标准、课程案例、实施方案等进行审核把关,派驻一线人员参与到具体的资源库课程建设事务中,引入最新的A1GC技术、企业实战案例和经典素材,充实到专业资源库中,达成“在线所学即岗位所用”的效果。游戏艺术设计专业教学资源库建设规划团队,汇集了一
6、批在国内游戏艺术设计领域有深厚积累和广泛影响力的专业人才。他们拥有丰富的社会资源,深度理解并能准确把握国内外游戏艺术设计行业的发展动向。这个团队不仅擅长广泛的行业联系和交流,对各类企业的实际人才需求有着深刻的洞察力,更能快速响应和适应这些需求,为游戏艺术设计教育培养出真正满足市场需要的人才。团队在教学设计和专业研究方面能力卓越,其创新性的研究和设计方案已多次获得国内相关的重大奖项。他们所组织的专业教科研管理工作,具有系统性、前瞻性,能够推动游戏艺术设计教育的整体进步;对广大学生的职业发展方向有着积极的引导作用。项目建设团队工作充满激情和责任感,旨在推动游戏艺术设计领域的发展,培养出更多优秀的游
7、戏艺术设计人才,为艺术设计教育和行业的发展作出更大的贡献。2.建设规划阶段本项目规划建设期限2年,为2023年1月-2024年12月。整个项目从项目设计至项目验收分4个阶段完成。第一阶段为资源库资源规划与顶层设计阶段;第二阶段为资源库平台建设与内容资源建设;第三阶段为资源库运行、测试、修正阶段;第四阶段为运行调整、验收、持续更新、推广应用、总结提升阶段。每个阶段的建设规划(如表一所示)表一:游戏艺术设计专业教学资源库建设规划序号建设阶段时期主要建设任务1规划与顶层设计阶段2023年1月至2023年9月组建游戏设计专业资源库研发团队,依据学校专业教学资源库建设相关文件精神,结合游戏行业的最新发展
8、趋势,通过科学系统的调研,研发游戏设计专业人才培养方案,构建新的专业课程框架,资源库顶层设计方案,制订建设标准,用以指导游戏设计专业教学资源库建设。组织建设者培训,编制使用指导说明书。2资源库平台功能与内容建设阶段(全面资源建设阶段)2023年9月至2023年12按照资源整体的顶层设计下,通调研论证,按照资源整体的顶层设计下,通调研论证,明确资源库用户人群需求。完成资源库平台架构与功能建设,并按照网络自主学习为主线,联合共建院校和企业,以10门专业课程为主体内容,以视频库、案例库、动画库、图片库位配套内容,与完美、腾讯、中游、固有色等资源库共建企业,以分工合作的形式,共同开展资源库建设。3资源
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