无人机图形化编程赛比赛规则.docx
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1、无人机图形化编程挑战赛比赛规则一、比赛简介无人机编程挑战赛全面挑战选手的思维能力,通过常规的图形化编程软件对无人机进行编程控制,完成赛事各项规定任务目标。二、参赛范围L参赛组别:小学组、初中组、高中组(含中职),参赛选手以学校为单位统一报名,为单人赛。2.指导教师:限1人(不可空缺)。三、竞赛设备及编程要求:1 .无人机图形化编程挑战赛实行现场编程,参赛选手需要自行携带编程使用的win7以上版本电脑、android6.0以上版本手机或平板、I0S手机或者平板。2为保证参赛选手赛事公平性、安全性,防止私自改装等,因此参赛选手携带的无人机器材须满足以下参数要求:重量:整体重量不超过100g (含电
2、池、防护罩)电机:空心杯,带保护电池:锂电池额定容量不超过900mAh,标称电压不超过3.7V摄像头:前置摄像头分辨率不低于1080P轴距:大于125mm,小于150mm定位:光流定位功能:支持红外打靶,支持SD卡存储四、比赛场地比赛在室内场地进行,以下是比赛场地示意图:EL寸4.5m30cm无人机图形化编程赛道地图尺寸区域为4. 5mX4. 5m,场地比赛区域为4m 1m方形区域。Bl、B2为两个标记点,用于放置圆门,圆门内部直径不小于70cm,中心离地高度以现场公布为准。C区:C区为4mX2方形区域。其中Cl、C2、C3为固定不变二维码(尺寸均为20cm20cm),用于辅助定位;C4处有一
3、个30cm30cm方形区域,该区域内放置一个30cm 30cm30cm的立方体目标物,6个面颜色互不相同,且目标物4个侧面分别标有数字1、2、3、4o五、竞赛办法该赛项分为抽签和比赛环节。调试开始前,参赛选手抽签决定起飞点及目标物数字,抽签结束后保留抽签结果并由工作人员记录。小学组抽签抽1个数(1-4中的1个数)。抽签为奇数的起飞点为M,击倒电子靶A1,捕获二维码A3,穿越圆门B1;抽签偶数的起飞点为N,击倒电子靶A2,捕获二维码A4,穿越圆门B2。并且抽中的数对应目标物拍摄任务中的数字。初中组、高中组(含中职)抽签抽3个数(14中的3个数)。抽签中奇数居多的起飞点为M,击倒电子靶Al、A2
4、(顺序无要求),捕获二维码A3、A4 (顺序无要求),穿越圆门B1;抽签偶数居多的起飞点为N,击倒电子靶Al、A2 (顺序无要求),捕获二维码A3、A4 (顺序无要求),穿越圆门B2。并且抽中的数对应目标物拍摄任务中的数字。每位参赛选手有10分钟时间用于比赛。参赛选手进入比赛场地前须清除编程软件中所有程序和拍摄的所有照片并交给裁判检查,同时裁判根据组别在A3、A4对应位置放置随机二维码。参赛选手进入场地开始比赛,10分钟计时开始。参赛选手根据自己的需求调整目标物方位且保证目标物与地图上的C4方形区域重合,整个比赛过程中只有一次调整机会。参赛选手自行决定是否使用场地中已有的二维码辅助定位,不允许
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